Entwicklerstudio
3D Realms
3D Realms machte aus Shareware ein internationales Vertriebsmodell und prägte PC-Action mit Duke Nukem, Commander Keen, Shadow Warrior und Max Payne.
Classic Gamez Lexikon
Nachschlagewerk
50 Einträge
Entwicklerstudio
3D Realms machte aus Shareware ein internationales Vertriebsmodell und prägte PC-Action mit Duke Nukem, Commander Keen, Shadow Warrior und Max Payne.
Publisher
Acclaim verband Lizenzspiele, Sportserien und spektakuläres Marketing zu einer prägenden Publisher-Marke der 1990er Jahre.
Entwicklerstudio & Publisher
Activision machte Entwickler sichtbar und wurde zum frühen Modell eines unabhängigen Konsolen-Publishers.
Entwicklerstudio
Argonaut Software brachte 3D-Pionierarbeit auf Heimcomputer und Konsolen und schuf mit Starglider, Star Fox, Croc und Alien Resurrection technisch wegweisende Spiele.
Entwicklerstudio & Publisher
Atari brachte Videospiele aus dem Labor in Spielhallen und Wohnzimmer und prägte mehrere Grundformen des Mediums.
Entwicklerstudio
Black Isle Studios wurde zur prägenden Adresse für westliche Computer-Rollenspiele und veröffentlichte Klassiker wie Fallout 2, Planescape: Torment, Icewind Dale und Baldur’s…
Entwicklerstudio
BlueSky Software entwickelte aus der amerikanischen Heimcomputer-Szene heraus bekannte Konsolenspiele wie Vectorman, Jurassic Park, Stargate und mehrere Sport- und Lizenzproduktionen.
Entwicklerstudio
Bullfrog Productions machte Management- und Strategieideen massentauglich und prägte mit Populous, Theme Park, Syndicate und Dungeon Keeper die britische PC- und 16-Bit-Ära.
Entwicklerstudio & Publisher
Capcom entwickelte sich von einem Anbieter elektronischer Spielgeräte zu einem der prägenden japanischen Hersteller eigener Reihen.
Entwicklerstudio & Publisher
Codemasters wuchs aus der britischen Heimcomputer-Szene zu einer langlebigen Marke für Renn- und Sportspiele.
Entwicklerstudio
Core Design verband britische 16-Bit-Action mit frühen 3D-Abenteuern und schuf mit Rick Dangerous, Chuck Rock und Tomb Raider langlebige Klassiker.
Entwicklerstudio
DMA Design machte aus Dundee einen wichtigen Standort der Spieleentwicklung und schuf mit Lemmings und Grand Theft Auto zwei grundverschiedene Kultreihen.
Publisher
Eidos Interactive machte britische und internationale Studios mit Reihen wie Tomb Raider, Hitman und Deus Ex weltweit sichtbar.
Publisher
Electronic Arts prägte den Übergang vom Heimcomputer-Publisher zum globalen Marken- und Sportspielekonzern.
Publisher
Empire Interactive war ein britischer Publisher, der PC-, Konsolen- und Lizenzspiele für unterschiedliche Märkte vertrieb.
Entwicklerstudio
Factor 5 verband deutsche Heimcomputer-Erfahrung mit technischer Konsolenkompetenz – von Turrican über Star Wars: Rogue Squadron bis zu Lair.
Publisher
Infogrames entwickelte sich vom französischen Heimcomputer-Publisher zu einem internationalen Konzern und später zur Atari-Marke.
Publisher
Interplay verband PC-Rollenspiele, Abenteuer und Action mit einem prägenden Netzwerk aus Studios, Autoren und Marken.
Entwicklerstudio
Irem schuf mit R-Type, Moon Patrol, Kung-Fu Master und In the Hunt einige der präzisesten Arcade-Klassiker Japans.
Publisher
JVC steht im Spieleumfeld vor allem für internationale Veröffentlichungen zwischen Unterhaltungselektronik, Lizenzen und regionalem Vertrieb.
Entwicklerstudio & Publisher
Konami verbindet Arcade, Heimcomputer und Konsolen mit Reihen wie Castlevania, Metal Gear, Gradius und Contra.
Entwicklerstudio
LucasArts verband das Abenteuer-Spiel mit filmischem Erzählen und prägte zugleich Star-Wars-Spiele von X-Wing bis Jedi Knight.
Entwicklerstudio & Publisher
Midway prägte die amerikanische Arcade-Kultur mit Mortal Kombat, NBA Jam, Gauntlet und einer kompromisslos direkten Spielhallen-Handschrift.
Entwicklerstudio & Publisher
Namco prägte die Arcade-Ära mit Pac-Man, Galaxian und Xevious und führte diese Handschrift mit Reihen wie Tekken und Ridge Racer fort.
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