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LEGO-Videospiele: Wie aus Bausteinen ein eigenes Spiele-Universum wurde
LEGO-Videospiele gehören zu den seltenen Reihen, deren Geschichte nicht einfach von einer erfolgreichen Lizenz erzählt. Sie ist vielmehr die Geschichte…
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LEGO-Videospiele gehören zu den seltenen Reihen, deren Geschichte nicht einfach von einer erfolgreichen Lizenz erzählt. Sie ist vielmehr die Geschichte…
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Neue Mega Drive Spiele sind längst keine kuriose Randnotiz mehr. Auch 2026 entstehen für Segas 16-Bit-Konsole Projekte, die auf echter…
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Live-Service-Spiele sind längst mehr als ein Modetrend der Branche. Sie können aus einem guten Mehrspieler-Spiel einen langfristigen Treffpunkt machen, über…
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Pro-Konsolen versprechen einen reizvollen Kompromiss: Mehr Grafikleistung, schärfere Bilder und stabilere Bildraten, ohne dass die vertraute Spielebibliothek zurückgelassen wird. Doch…
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Horror-Spiele gehören zu den wenigen Spielgenres, die sich nicht allein über Figuren, Schauplätze oder ein Regelwerk definieren lassen. Ihr Kern…
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Japanische Spielekomponisten haben nicht einfach nur Hintergrundmusik geliefert. Sie haben den Rhythmus eines Sprungs, die Einsamkeit eines verlassenen Ortes und…
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Die goldene Ära der Handyspiele führte von Snake, Java und N-Gage hin zu App Store und Premium-Apps – bevor Free-to-play…
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Sony beendet die Produktion physischer Discs für neue PlayStation-Spiele ab Januar 2028. Ausgerechnet jetzt baut ein britisches Retro-Unternehmen sein Modul-Ökosystem…
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Manche Retrospiele sind teuer, weil sie berühmt sind. Die wirklich spektakulären Preise entstehen aber fast immer an der Schnittstelle aus…
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Ein Porträt über einen der einflussreichsten Komponisten und Sound-Designer der Heimcomputer-Ära. Wenn die Titelmelodie von Turrican II einsetzt, hört man…
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KI und Retro-Games 2026: Welche Klassiker zurückkehren, wie Studios generative KI nutzen und wo Steam, EU AI Act und Urheberrecht…
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Eine LAN-Party war weit mehr als ein Spieleabend mit Kabeln. Wer Ende der 1990er oder in den frühen 2000ern einen…