Capcom verbindet die Figuren aus Makaimura mit Rätseln im Stil von Incredible Toons. Statt mit Lanze und Rüstung direkt anzugreifen, löst du kleine Kettenreaktionen.
Spielprinzip
In jeder Aufgabe müssen Gegenstände und Bewegungen so kombiniert werden, dass ein vorgegebenes Ziel erreicht wird. Das Spiel setzt auf Ausprobieren, Timing und physikalische Wechselwirkungen. Die Makaimura-Figuren geben den Rätseln ein eigenständiges Gesicht.
Die Saturn-Fassung und das Originalcover
Verwendet wird die japanische Originalausgabe T-1209G. Der 3D-Packshot enthält einen Scan ihrer echten Saturn-Front, einschließlich des japanischen Titels und der Capcom-Gestaltung. Hülle, Standfläche und Spiegelung sind ergänzte Präsentationselemente.
Mehr zum System steht in der kompletten Sega-Saturn-Bibliothek und im Artikel über Aufstieg und Fall des Saturn. Ein weiterer Datenbankeintrag ist Arcana Strikes.
Gameplay und Verpackung
Das eingebundene Video zeigt die Saturn-Fassung im Spiel. Als Beitragsbild dient ein 3D-Packshot auf Basis des originalen Covers der oben genannten Regionalausgabe.
Fassungsvergleich
Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons: Port- & Fassungs-Kompass
Die wichtigsten Unterschiede zwischen Original, Umsetzungen und Sammlungsfassungen auf einen Blick.
1996
Sega Saturn (Japan)
- T-1209G
- Capcom und Magical Formation
Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons Gameplay Video
Häufige Fragen zu Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons
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Ist dies ein klassisches Ghosts-’n-Goblins-Actionspiel?
Nein. Arthur und Astaroth erscheinen hier in einem Puzzle-Spiel mit Kettenreaktionen.
Gab es eine westliche Saturn-Ausgabe?
Für diesen Eintrag ist die japanische Saturn-Ausgabe T-1209G dokumentiert.
Welche Sprache hat die abgebildete Fassung?
Es handelt sich um die japanische Originalveröffentlichung.
Quellen
Satakore – Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons · LaunchBox Games Database