Neo Geo

Neo-Geo-Retrospektive: Geschichte & komplette Spielebibliothek

Arcade-Stick mit vier farbigen Tasten, großen Spielmodulen und Röhrenfernseher zur Neo-Geo-Retrospektive

Vier Tasten, ein satter Joystick und ein Modul, das kaum in eine Jackentasche passt: Das Neo Geo machte aus dem Traum von der Spielhalle im Wohnzimmer ein greifbares Stück Hardware. Diese Neo-Geo-Retrospektive führt durch die Geschichte von SNKs System und seine komplette klassische Spielebibliothek. Neben den großen Namen wie Metal Slug, The King of Fighters und Samurai Shodown gehören dazu auch Golf, Mahjong, Puzzle-Spiele und einige herrlich eigensinnige Außenseiter.

Seinen Reiz verdankt das Neo Geo nicht allein großen Sprites. Viele Spiele kommen ohne lange Erklärung zur Sache, verlangen dann aber Timing, Überblick und Übung. Ein paar Minuten reichen zum Einsteigen. Richtig beherrschen lassen sie sich oft erst nach vielen Abenden.

Was gehört zur kompletten Neo-Geo-Bibliothek?

Die klassische Neo-Geo-Bibliothek umfasst in der hier verwendeten Zählung 156 Veröffentlichungen: 148 reguläre MVS-Spiele und acht zusätzliche CD-exklusive Titel. Von den 148 MVS-Spielen erschienen 117 auch als offizielle AES-Heimversion. Die CD-Bibliothek enthält 89 Umsetzungen dieser Arcade-Spiele sowie die acht exklusiven Veröffentlichungen, also insgesamt 97 Titel. Die Zahlen dürfen nicht einfach addiert werden: Ein Spiel, das auf allen drei Formaten erschien, bleibt ein Spiel.

Die Formatzuordnung folgt der historischen Neo Geo Master List und wurde mit dem Softwarekatalog des offiziellen Neo Geo Museum abgeglichen. „Komplett“ meint hier den regulären Katalog der ursprünglichen Ära von 1990 bis 2004. Neuere Veröffentlichungen, nachträgliche Konvertierungen, Hacks und unveröffentlichte Prototypen gehören in eigene Listen. Auch Neo Geo Pocket und Hyper Neo Geo 64 sind andere Plattformen.

Warum manche Listen auf andere Zahlen kommen

Regionale Namen führen schnell zu Doppelzählungen. Puzzle Bobble und Bust-A-Move bezeichnen hier denselben Titel. Dasselbe gilt für Neo Turf Masters und Big Tournament Golf. Auch eine japanische und eine englische AES-Packung sind keine zwei unterschiedlichen Spiele.

Ein weiterer Grenzfall sind die MVS-Glücksspieltitel Jockey Grand Prix und V-Liner. Die historische Master List führt sie außerhalb ihres regulären Hauptkatalogs. Die Dokumentation von NeoGeo Protos beschreibt ihre Einsatzmöglichkeiten mit Auszahlungshardware. Wir nennen beide ausdrücklich, rechnen sie aber nicht in die 156 Titel ein. Wer diese beiden Spezialveröffentlichungen mitzählt, erhält für die hier abgegrenzten Gruppen 158 statt 156 Einträge.

MVS, AES und Neo Geo CD: die Unterschiede

Hinter dem Namen Neo Geo stehen mehrere Geräte für unterschiedliche Zwecke. Die technische Verwandtschaft ist eng. Die Datenträger sind es nicht.

System Wofür es gebaut wurde Datenträger und Besonderheiten
MVS – Multi Video System Spielhallen und andere gewerbliche Aufstellorte Arcade-Module; je nach Mainboard ein oder mehrere Steckplätze
AES – Advanced Entertainment System Das Neo Geo für zu Hause Eigene Modulbauform; Arcade-verwandte Hardware, Heimmodi je nach Spiel
Neo Geo CD / CDZ Heimversionen auf CD CD-ROM statt Modul; Ladepausen, teils andere Musikfassungen oder Extras

SNK stellte das MVS und das Neo Geo 1990 vor. Das modulare Arcade-Konzept erlaubte Betreibern, Spiele auszutauschen; bei den größten Mehrfachsystemen steckten bis zu sechs Module im selben Automaten. Die offizielle SNK-Firmengeschichte hebt außerdem die Memory Card hervor, mit der sich unterstützte Spielstände zwischen Spielhalle und Heimgerät mitnehmen ließen.

Ein AES war damit ungewöhnlich nah am Automaten. „Identisch“ beschreibt trotzdem nicht jedes Detail: BIOS, Betriebsart und Spieleinstellungen können unter anderem Sprache, Credits und Inhalte beeinflussen. MVS-Module passen auch mechanisch nicht direkt in einen AES-Steckplatz. Wer Originalhardware kauft, sollte deshalb zuerst das gewünschte Format festlegen.

Was das Neo Geo technisch besonders machte

Im Inneren arbeiten ein 68000-Hauptprozessor mit 12 MHz und ein Z80 für den Sound mit 4 MHz. Der Yamaha YM2610 verbindet synthetische Klänge mit Sample-Wiedergabe. Diese Aufgabenverteilung dokumentiert der von einem Neo-Geo-Entwickler verfasste Neo-Geo Programming Guide.

Die oft wiederholte Bezeichnung „24-Bit-Konsole“ taugt deshalb schlecht als technische Erklärung. Die Bitbreiten zweier Prozessoren lassen sich nicht zu einer gemeinsamen CPU-Leistung addieren. Aussagekräftiger sind die spezialisierte Grafikarchitektur, die große Menge an Grafikdaten auf den Modulen und das Zusammenspiel der Bausteine. Genau daraus entstanden die auffälligen Figuren, Animationen und Kulissen.

Auch die großen „MEGA“-Angaben auf Verpackungen brauchen eine Übersetzung: Gemeint waren Megabit, nicht Megabyte. Acht Bit ergeben ein Byte. Die von SNK für The King of Fighters 2003 genannten 716 Megabit entsprechen rechnerisch 89,5 Megabyte in derselben Einheitenskala. Das ist eine Angabe zum Datenumfang, keine Messung der Rechenleistung.

Neo-Geo-Retrospektive: von 1990 bis 2004

Der Anfang: mehr als nur Kampfspiele

Zum frühen Angebot gehörten NAM-1975, Magician Lord, Baseball Stars Professional und Top Player’s Golf. Das System zeigte damit schon am Anfang unterschiedliche Gesichter: Schießbuden-Action, Fantasy-Plattformen und Sport. League Bowling erschien laut SNK bereits 1990 auf MVS, auch wenn die verbreiteten AES-Daten erst 1991 nennen.

Mit Fatal Fury 1991, Art of Fighting 1992 und Samurai Shodown 1993 wurde das Kampfspielprofil stärker. Die Reihen unterscheiden sich spürbar. Waffenreichweite und die Drohung eines einzelnen schweren Treffers prägen Samurai Shodown; andere Serien setzen stärker auf Kombinationen, Spezialmanöver und Figurenwechsel.

Die Mitte der Neunziger: Teams, Pixelkunst und neue Ideen

The King of Fighters ’94 machte Teamkämpfe zu einem zentralen Merkmal der Reihe. 1996 kam Metal Slug hinzu. SNKs offizielle Metal-Slug-Chronik ordnet den ersten Arcade-Auftritt im April 1996 ein und beschreibt die Mischung aus Springen, Schießen, Granaten und Fahrzeugen. Die Animationen geben der Action ihren eigenen Ton: Selbst mitten im Chaos bleibt Platz für komische Gesten und kleine Beobachtungen.

Wer nur die bekannten Prügler aufzählt, verpasst einen großen Teil des Systems. Windjammers, Magical Drop II, Neo Turf Masters und Twinkle Star Sprites bringen ganz andere Rhythmen ins Spiel. Gerade diese Abwechslung macht eine Neo-Geo-Spieleliste interessant, wenn sie über eine reine Bestenliste hinausgeht.

Die späten Jahre: ausgereifte Serien und ein langes Finale

The Last Blade, Garou: Mark of the Wolves und Metal Slug 3 zeigen, wie weit sich die Spiele auf derselben Plattform entwickelten. Das Ende kam 2004 mit Samurai Shodown V Special. Der SNK-Katalog nennt für Japan den 22. April für MVS und den 15. Juli für AES.

Solche Unterschiede erklären viele widersprüchliche Jahreslisten. Shock Troopers: 2nd Squad erschien 1998 auf MVS, aber erst 1999 auf AES. Bei Breakers stehen 1996 für Arcade und 1997 für die Heimformate. Eine Copyright-Jahreszahl auf dem Titelbild ist ebenfalls nicht automatisch das Verkaufsdatum. Die folgende Bibliothek ordnet deshalb nach Namen und zeigt die Formate direkt.

Komplette Neo-Geo-Spieleliste: alle 148 regulären MVS-Titel

So liest du die Tabellen: Jeder Eintrag ist ein regulär veröffentlichtes MVS-Spiel. „Ja“ bedeutet, dass in der ursprünglichen Veröffentlichungsära auch eine offizielle AES- oder Neo-Geo-CD-Ausgabe erschien. Ein Strich bedeutet: keine solche Ausgabe in diesem historischen Katalog. Japanische Exklusivveröffentlichungen zählen mit; spätere Neuauflagen und Konvertierungen ändern diese historische Zuordnung nicht. Beim Sortieren bleibt der vorangestellte Artikel „The“ unberücksichtigt.

0–F

Neo-Geo-Spiel (MVS) AES CD
3 Count Bout / Fire Suplex Ja Ja
Aero Fighters 2 / Sonic Wings 2 Ja Ja
Aero Fighters 3 / Sonic Wings 3 Ja Ja
Aggressors of Dark Kombat / Tsukai Gan Gan Koshinkyoku Ja Ja
Alpha Mission II / ASO II Ja Ja
Andro Dunos Ja –
Art of Fighting Ja Ja
Art of Fighting 2 Ja Ja
Art of Fighting 3: The Path of the Warrior Ja Ja
Bakatono-sama Mahjong Manyuki Ja –
Bang Bead – –
Baseball Stars 2 Ja Ja
Baseball Stars Professional Ja Ja
Battle Flip Shot – –
Blazing Star Ja –
Blue’s Journey / Raguy Ja Ja
Bomberman: Panic Bomber – –
Breakers Ja Ja
Breakers Revenge – –
Burning Fight Ja Ja
Captain Tomaday – –
Chibi Maruko-chan: Maruko Deluxe Quiz Ja –
Crossed Swords Ja Ja
Cyber-Lip Ja Ja
Double Dragon Ja Ja
Eight Man Ja –
Far East of Eden: Kabuki Klash Ja Ja
Fatal Fury 2 Ja Ja
Fatal Fury 3: Road to the Final Victory Ja Ja
Fatal Fury Special Ja Ja
Fatal Fury: King of Fighters Ja Ja
Fight Fever – –
Football Frenzy Ja Ja

G–L

Neo-Geo-Spiel (MVS) AES CD
Galaxy Fight: Universal Warriors Ja Ja
Ganryu / Musashi Ganryuki – –
Garou: Mark of the Wolves Ja –
Ghost Pilots Ja Ja
Goal! Goal! Goal! – –
Gururin – –
The Irritating Maze – –
Janshin Densetsu: Quest of Jongmaster – Ja
Karnov’s Revenge / Fighters History Dynamite Ja Ja
The King of Fighters ’94 Ja Ja
The King of Fighters ’95 Ja Ja
The King of Fighters ’96 Ja Ja
The King of Fighters ’97 Ja Ja
The King of Fighters ’98 Ja Ja
The King of Fighters ’99 Ja Ja
The King of Fighters 2000 Ja –
The King of Fighters 2001 Ja –
The King of Fighters 2002 Ja –
The King of Fighters 2003 Ja –
King of the Monsters Ja –
King of the Monsters 2 Ja Ja
Kizuna Encounter / Fu’un Super Tag Battle Ja –
The Last Blade Ja Ja
The Last Blade 2 Ja Ja
Last Resort Ja Ja
League Bowling Ja Ja
Legend of Success Joe / Ashita no Joe Densetsu Ja –

M–P

Neo-Geo-Spiel (MVS) AES CD
Magical Drop II Ja Ja
Magical Drop III Ja –
Magician Lord Ja Ja
Mahjong Kyoretsuden Ja Ja
Master of Syougi / Shogi no Tatsujin Ja Ja
Matrimelee Ja –
Metal Slug Ja Ja
Metal Slug 2 Ja Ja
Metal Slug 3 Ja –
Metal Slug 4 Ja –
Metal Slug 5 Ja –
Metal Slug X Ja –
Mina-san no Okage-sama Desu! Ja –
Money Puzzle Exchanger / Money Idol Exchanger – –
Mutation Nation Ja Ja
NAM-1975 Ja Ja
Neo Bomberman – –
Neo Drift Out: New Technology – Ja
Neo Geo Cup ’98: The Road to the Victory Ja –
Neo Mr. Do! – –
Neo Turf Masters / Big Tournament Golf Ja Ja
Nightmare in the Dark – –
Ninja Combat Ja Ja
Ninja Commando Ja Ja
Ninja Master’s: Hao Ninpo Cho Ja Ja
Over Top Ja Ja
Pleasure Goal: 5 on 5 Mini Soccer – Ja
Pochi and Nyaa – –
Pop ’n Bounce / Gapporin – –
Power Spikes II – Ja
Prehistoric Isle 2 – –
Pulstar Ja Ja
Puzzle Bobble / Bust-A-Move – Ja
Puzzle Bobble 2 / Bust-A-Move Again – –
Puzzle de Pon! – –
Puzzle de Pon! R – –
Puzzled / Joy Joy Kid Ja Ja

Q–S

Neo-Geo-Spiel (MVS) AES CD
Quiz Daisousa Sen Ja –
Quiz King of Fighters Ja Ja
Quiz Meitantei Neo & Geo Ja –
Rage of the Dragons Ja –
Ragnagard / Shinoken Ja Ja
Real Bout Fatal Fury Ja Ja
Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers Ja Ja
Real Bout Fatal Fury Special Ja Ja
Riding Hero Ja Ja
Robo Army Ja Ja
Samurai Shodown Ja Ja
Samurai Shodown II Ja Ja
Samurai Shodown III: Blades of Blood Ja Ja
Samurai Shodown IV: Amakusa’s Revenge Ja Ja
Samurai Shodown V / Samurai Spirits Zero Ja –
Samurai Shodown V Special Ja –
Savage Reign / Fu’un Mokujiroku Ja Ja
Sengoku Ja Ja
Sengoku 2 Ja Ja
Sengoku 3 Ja –
Shock Troopers – –
Shock Troopers 2nd Squad Ja –
SNK vs. Capcom: SVC Chaos Ja –
Soccer Brawl Ja Ja
Spinmaster / Miracle Adventure Ja –
Stakes Winner Ja Ja
Stakes Winner 2 Ja –
Street Hoop / Dunk Dream Ja Ja
Strikers 1945 Plus – –
Super Baseball 2020 Ja Ja
Super Dodge Ball / Nekketsu Toukyu Densetsu – –
Super Sidekicks Ja Ja
Super Sidekicks 2 Ja Ja
Super Sidekicks 3: The Next Glory Ja Ja
The Super Spy Ja Ja

T–Z

Neo-Geo-Spiel (MVS) AES CD
Tecmo World Soccer ’96 – –
Thrash Rally Ja Ja
Top Hunter: Roddy & Cathy Ja Ja
Top Player’s Golf Ja Ja
Twinkle Star Sprites Ja Ja
The Ultimate 11: SNK Football Championship Ja –
Viewpoint Ja Ja
Voltage Fighter Gowcaizer / Chojin Gakuen Gowcaizer Ja Ja
Waku Waku 7 Ja –
Windjammers / Flying Power Disc Ja Ja
World Heroes Ja Ja
World Heroes 2 Ja Ja
World Heroes 2 Jet Ja Ja
World Heroes Perfect Ja Ja
Zed Blade / Operation Ragnarok – –
Zupapa! – –

Die acht CD-exklusiven Veröffentlichungen

Das Neo Geo CD war mehr als ein zweiter Vertriebsweg für die Modulspiele. Acht Veröffentlichungen des klassischen Katalogs erschienen innerhalb der Neo-Geo-Familie ausschließlich auf CD. Dazu zählen auch Fan- und Informationsdiscs; alle acht pauschal als eigenständige Actionspiele zu bezeichnen, wäre irreführend. Die Jahresangaben dieser Übersicht folgen den japanischen CD-Terminen im SNK-Museum.

Titel Jahr Einordnung
Crossed Swords II 1995 Fortsetzung der Schwertkampf-Action
Idol Mahjong Final Romance 2 1995 Mahjong; Neo-Geo-Fassung nur auf CD
ADK World / ADK Special 1995 Fan-Disc mit Informationen und spielerischen Extras
Neo Geo CD Special 1995 Preview- und Bonus-Disc
Zintrick / Oshidashi Zentrix 1996 Puzzle-Spiel
Ironclad / Chotetsu Brikin’ger 1996 Horizontaler Shooter
The King of Fighters ’96 Collection 1997 Begleit- und Fan-Disc, nicht KOF ’96 selbst
Shinsetsu Samurai Spirits Bushido Retsuden 1997 Das häufig Samurai Shodown RPG genannte Rollenspiel

„CD-exklusiv“ bezieht sich hier auf die damaligen Neo-Geo-Formate. Es bedeutet weder, dass das Spiel weltweit auf keinem anderen System erschien, noch dass später niemals eine andere Fassung auftauchte. Besonders bei Crossed Swords II und Ironclad ist diese Unterscheidung für das Einordnen angebotener Module hilfreich.

Welche Neo-Geo-Spiele lohnen sich zum Einstieg?

Eine vollständige Bibliothek ist ein Nachschlagewerk. Zum Kennenlernen reichen zunächst wenige Spiele mit unterschiedlichen Schwerpunkten. Die folgende Auswahl ist eine redaktionelle Empfehlung, keine Rangliste nach Verkaufspreis oder Seltenheit.

Für Kampfspiel-Fans: KOF ’98, Garou und Samurai Shodown II

The King of Fighters ’98 bündelt viele bekannte Figuren in einem großen Dream Match. SNK nennt auf der offiziellen Spielseite zu KOF ’98 38 Charaktere. Das macht den Titel zu einem guten Ausgangspunkt, um verschiedene Kampfstile kennenzulernen. Für den Einstieg hilft es, zunächst ein festes Team zu behalten, statt nach jeder Niederlage alle drei Figuren auszutauschen.

Garou: Mark of the Wolves setzt andere Akzente: Mit Just Defend und dem T.O.P.-System belohnt es gezieltes Verteidigen und taktische Entscheidungen. SNK erläutert diese Merkmale in seiner Vorstellung von Garou. Samurai Shodown II wiederum eignet sich, wenn du lieber Reichweiten und einzelne Treffer ausspielst, als lange Angriffsfolgen auswendig zu lernen.

Für gemeinsame Action: Metal Slug und Shock Troopers

Metal Slug erklärt seine Grundidee in Sekunden und funktioniert dadurch gut für einen gemeinsamen Spieleabend. Shock Troopers verschiebt die Perspektive nach oben und bietet eine andere Art von Bewegung und Übersicht. Beide zeigen, dass auf dem Neo Geo auch jenseits der Duelle viel los ist. Wer die Reihe weiterverfolgen möchte, findet in unserem Beitrag zu Metal Slug 8 und der Zukunft der Serie die Einordnung neuer Entwicklungen.

Für kurze Runden: Sport und Puzzle

Windjammers macht aus dem Werfen einer Scheibe ein schnelles Duell um Winkel und Reaktionen. Neo Turf Masters bietet einen ruhigeren Gegenpol. Bei Magical Drop III und Money Puzzle Exchanger wächst der Druck, während du Muster erkennst und Ketten vorbereitest. Gerade solche Titel sind einen Versuch wert, wenn dich das Image als reine Kampfspielkonsole bisher abgeschreckt hat.

Neo-Geo-Spiele heute spielen: welche Fassung passt?

Für den Einstieg musst du keine komplette Modulsammlung aufbauen. Offizielle digitale Neuveröffentlichungen erschließen große Teile des Katalogs. Welche Fassung sinnvoll ist, hängt vom gewünschten Spiel, deiner Plattform und den Funktionen ab.

  • ACA NEOGEO: Die Reihe veröffentlicht einzelne Arcade-Klassiker. SNKs offizielle ACA-NEOGEO-Titelübersicht hilft bei der Suche; Plattformen und regionale Verfügbarkeit unterscheiden sich.
  • ACA2NEOGEO: Hamster startete die Reihe am 27. Februar 2025 für PS5 und Xbox Series X|S mit KOF ’98. Die Herstellerankündigung zu ACA2NEOGEO nennt zusätzliche Funktionen wie Netzwerk- und Time-Attack-Modi, weist aber ausdrücklich auf Unterschiede zwischen den Titeln hin.
  • Samurai Shodown NeoGeo Collection: Die offizielle Sammlung von SNK enthält die sechs damals veröffentlichten Neo-Geo-Serienteile und die zuvor unveröffentlichte Fassung Samurai Shodown V Perfect. Dazu kommen Museumsinhalte und Online-Duelle.
  • Originalhardware: Sie bietet die historischen Geräte, Controller und Datenträger. Dafür müssen System, Anschlüsse und gewünschte Spiele zusammenpassen.

Prüfe vor dem Kauf besonders drei Punkte: Ist das Arcade-Original oder eine überarbeitete Version enthalten? Gibt es den gewünschten lokalen oder Online-Mehrspielermodus? Welche Speicher- und Übungsfunktionen bietet genau diese Ausgabe? Ein vertrauter Name auf dem Cover beantwortet diese Fragen noch nicht.

Für originale Geräte am heutigen Bildschirm lohnt sich außerdem unser Ratgeber zu CRT, modernen Fernsehern und Upscalern im Retro-Setup. Eine passende Signalverarbeitung und geringe Eingabeverzögerung sind bei schnellen Arcade-Spielen unmittelbar spürbar.

Eine Neo-Geo-Sammlung sinnvoll aufbauen

Vor dem ersten Modul hilft ein klarer Plan. Willst du bestimmte Spiele spielen, Verpackungsvarianten sammeln oder eine historische Formatbibliothek vervollständigen? Das sind unterschiedliche Vorhaben. Eine kleine Auswahl, die regelmäßig im Gerät steckt, kann genauso befriedigend sein wie ein sorgfältig aufgebautes Regal.

  1. Format bestimmen: MVS, AES und CD sind getrennte Sammlungen. Eine MVS-Ausgabe ersetzt keine fehlende AES-Veröffentlichung.
  2. Die konkrete Ausgabe identifizieren: Region, Sprache, Verpackung, Anleitung und Zubehör getrennt erfassen. Ein regionaler Name kann denselben Spieleintrag meinen.
  3. Originalität nachvollziehen: Bei Modulen aussagekräftige Fotos von Gehäuse, Etikett und Platinen anfordern. Umbauten und Konvertierungen müssen als solche beschrieben sein.
  4. Zustand und Funktion auseinanderhalten: Eine schöne Hülle belegt weder einwandfreie Kontakte noch die Echtheit der Platinen. Funktionsnachweise und nachvollziehbare Herkunft helfen bei der Bewertung.
  5. Preise nur für vergleichbare Exemplare vergleichen: Lose Module, vollständige Heimversionen und MVS-Kits mit Zubehör sind unterschiedliche Angebote. Ein aufgerufener Preis ist noch kein erzielter Verkaufspreis.

Die Formatspalten oben ersparen dabei manchen Fehlkauf. Für Puzzle Bobble oder Shock Troopers verzeichnet der klassische Katalog beispielsweise keine offizielle AES-Ausgabe. Ein entsprechend angebotenes Heimmodul verlangt deshalb eine genaue Erklärung, wann und von wem es hergestellt wurde. Das Urteil über ein konkretes Exemplar lässt sich nicht allein aus dem Spielenamen ableiten.

Was vom Neo Geo bleibt

Das Neo Geo hat seinen Platz in der Spielegeschichte durch seine Spiele verdient. Die riesigen Module und die kräftigen Arcade-Sticks gehören zur Erinnerung. Tragfähig wird sie durch die präzisen Duelle, die ausdrucksstarken Animationen und die vielen Ideen abseits der großen Serien.

Die komplette Bibliothek zeigt beides: die Konzentration auf Arcade-Stärken und die überraschende Vielfalt dazwischen. Wer nach Garou noch eine Runde League Bowling einlegt oder nach Metal Slug bei Money Puzzle Exchanger hängen bleibt, bekommt ein deutlich vollständigeres Bild dieses Systems. Genau dafür lohnt sich der Rückblick.

FAQ zur Neo-Geo-Retrospektive und Spielebibliothek

Wie viele offizielle Neo-Geo-Spiele gibt es?

Der hier abgegrenzte klassische Katalog umfasst 156 Veröffentlichungen: 148 reguläre MVS-Spiele und acht zusätzliche CD-exklusive Titel. Davon erschienen 117 auch auf AES; die CD-Bibliothek umfasst insgesamt 97 Titel. Die separat behandelten MVS-Glücksspiele Jockey Grand Prix und V-Liner sowie spätere Neuveröffentlichungen und Homebrew sind in den 156 nicht enthalten.

Was ist der Unterschied zwischen Neo Geo MVS und AES?

MVS ist das Arcade-System für Spielhallen, AES die Heimkonsole. Beide verwenden eng verwandte Technik, aber unterschiedliche Module und Betriebsarten. MVS-Module lassen sich nicht direkt in ein AES stecken.

Ist das Neo Geo eine 24-Bit-Konsole?

„24 Bit“ ist eine historische Vermarktungsbezeichnung, aber keine passende Beschreibung einer gemeinsamen CPU. Das Neo Geo nutzt einen 68000-Hauptprozessor mit 12 MHz und einen separaten Z80-Soundprozessor mit 4 MHz. Ihre Bitbreiten lassen sich nicht zu einer gemeinsamen Rechenleistung addieren.

Welche Spiele erschienen nur für Neo Geo CD?

Im klassischen Neo-Geo-Katalog sind das ADK World, Crossed Swords II, Idol Mahjong Final Romance 2, Ironclad, The King of Fighters ’96 Collection, Neo Geo CD Special, Shinsetsu Samurai Spirits Bushido Retsuden und Zintrick. Die Gruppe umfasst auch Fan- und Informationsdiscs; die Exklusivität bezieht sich auf die damaligen Neo-Geo-Formate.

Welches war das letzte offizielle Spiel der ursprünglichen Neo-Geo-Ära?

Samurai Shodown V Special schloss die ursprüngliche Veröffentlichungsära 2004 ab. SNK nennt für Japan den 22. April 2004 als MVS-Termin und den 15. Juli 2004 für AES. Spätere Sammlungen, Neuauflagen und neue Entwicklungen gehören zu einem anderen Veröffentlichungszeitraum.

Kann man Neo-Geo-Spiele ohne Originalkonsole spielen?

Ja. Offizielle digitale Veröffentlichungen wie ACA NEOGEO, ACA2NEOGEO und die Samurai Shodown NeoGeo Collection machen ausgewählte Spiele auf neueren Plattformen zugänglich. Prüfe beim jeweiligen Titel die Plattform, regionale Verfügbarkeit und gewünschten Mehrspielerfunktionen.

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