Sonys erste große Überarbeitung der PSP
Die PSP-2000 erschien im September 2007 und wurde in Europa vor allem unter dem Namen PSP Slim & Lite bekannt. Sony behielt die grundlegende Idee der PlayStation Portable bei: ein breiter Bildschirm, klassische Spieltasten, ein analoges Eingabeelement und Spiele auf kleinen optischen Datenträgern. Die Überarbeitung konzentrierte sich darauf, dieses Konzept leichter und alltagstauglicher zu machen. Sie war keine neue Plattform mit exklusivem Softwarekatalog, sondern eine weiterentwickelte Ausführung der bereits etablierten PSP. Gerade deshalb lässt sie sich gut als Beispiel dafür verstehen, wie Gehäuse, Speicher und Anschlüsse eine bestehende Konsole verändern können.
Das ursprüngliche Modell PSP-1000 hatte durch seine vergleichsweise große Bildfläche und aufwendige dreidimensionale Spiele beeindruckt, war aber auch ein recht schwerer Handheld. Bei der PSP-2000 reduzierte Sony Gewicht und Dicke deutlich. Mit Akku wiegt sie ungefähr 189 Gramm, während die erste PSP ungefähr 280 Gramm erreicht. Diese Differenz ist bei längeren Spielrunden oder beim täglichen Transport unmittelbar relevant. Die Bezeichnung Slim & Lite war daher nicht nur ein Werbename für eine neue Farbe. Sie beschrieb den wichtigsten körperlichen Unterschied der Revision.
Vertraute Form mit anderen Details
Der 4,3 Zoll große Bildschirm blieb bei einer Auflösung von 480 mal 272 Pixeln. Links liegen Richtungstasten und Analog-Pad, rechts die vier PlayStation-Symboltasten. Zwei Schultertasten ergänzen die Steuerung. Unter dem Bildschirm befindet sich eine Reihe kleiner Funktionstasten, darunter HOME, Lautstärke, Start und Select. Die breite Anordnung ist unverkennbar PSP, doch Details des Gehäuses und die Lage einzelner Öffnungen unterscheiden die 2000er-Serie von ihrer Vorgängerin. Ein Foto der Front sollte deshalb nicht allein nach der Farbe zugeordnet werden.
Die PSP-2000 besitzt weiterhin nur ein analoges Eingabeelement. Wer moderne Spiele mit zwei Analogsticks gewohnt ist, muss sich auf andere Kameralösungen einstellen. Entwickler nutzten je nach Titel die Schultertasten, das Steuerkreuz oder automatische Kameraführung. Das ist kein Fehler eines bestimmten Geräts, sondern Teil der ursprünglichen Plattformvorgaben. Viele erfolgreiche PSP-Spiele gestalten ihre Steuerung genau um diese Grenzen herum. Ein Blick auf die Tastenbelegung erklärt deshalb oft mehr über die Spielerfahrung als ein Vergleich mit der Leistungsfähigkeit einer stationären PlayStation.
Arbeitsspeicher und das UMD-Laufwerk
Sony erhöhte den Arbeitsspeicher auf 64 Megabyte. Diese Änderung bedeutete nicht, dass reguläre PSP-Spiele auf dem älteren Modell plötzlich unbrauchbar wurden. Die zusätzliche Ausstattung konnte unter anderem beim Zwischenspeichern von Daten helfen. Sony hob bei der Vorstellung verkürzte Ladezeiten hervor, deren Wirkung allerdings vom jeweiligen Spiel abhängt. Ein allgemeines Versprechen, jede UMD lade auf der Slim & Lite um einen festen Betrag schneller, wäre daher irreführend. Auch der Zustand des Laufwerks und des Datenträgers beeinflusst die praktische Nutzung eines heute erhaltenen Geräts.
UMD steht für Universal Media Disc. Die kleine optische Scheibe sitzt in einer schützenden Kunststoffhülle und ist weder eine gewöhnliche CD noch eine Speicherkarte. Das Laufwerk befindet sich auf der Rückseite. Für Spielstände, Medien und unterstützte heruntergeladene Inhalte dient zusätzlich ein Memory Stick Duo beziehungsweise PRO Duo. Beide Speicherwege erfüllen unterschiedliche Aufgaben. Ein vorhandenes UMD-Spiel benötigt weiterhin das passende Laufwerk; eine Speicherkarte verwandelt eine beliebige Disc-Sammlung nicht automatisch in eine digitale Bibliothek. Gerade im Vergleich mit der späteren PSP Go ist diese Unterscheidung wesentlich.
Der neue Weg zum Fernseher
Eine markante Erweiterung der PSP-2000 ist der analoge Videoausgang. Mit geeignetem Zubehör konnten bestimmte Inhalte auf einem externen Bildschirm erscheinen. Für die Ausgabe von PSP-Spielen verlangt dieses Modell eine passende progressive Darstellung und das entsprechende Kabel. Das bloße Vorhandensein eines analogen Anschlusses garantiert daher nicht, dass jedes beliebige Fernsehkabel für jeden Inhalt funktioniert. Wer die Konsole im Wohnzimmer verwenden möchte, sollte Bildschirm, Signalart und Kabel zusammen betrachten. Ein moderner HDMI-Eingang ist kein direkt passender Anschluss für das ursprüngliche Zubehör.
Die TV-Ausgabe verändert die Rolle der PSP, macht sie aber nicht zu einer PlayStation 2. Die Spiele laufen weiterhin auf der Handheldhardware, mit ihrer ursprünglichen Auflösung und Bedienung. Der größere Bildschirm kann das gemeinsame Zuschauen erleichtern und Details deutlicher zeigen, legt aber auch die Grenzen der Darstellung offen. Zugleich bleibt die Konsole selbst das Eingabegerät. Diese Mischung aus tragbarem Spielen und gelegentlicher Ausgabe auf einen Fernseher ist ein interessantes Zwischenstadium vor späteren Systemen, deren gesamtes Konzept auf dem Wechsel zwischen Handheld und Wohnzimmer beruht.
Der Spielekatalog als eigentliche Stärke
Die PSP Slim & Lite profitiert vom breiten Angebot der PSP-Familie. Rennspiele wie WipEout, Rhythmusideen wie Patapon und aufwendige Abenteuer wie die PSP-Veröffentlichungen der God-of-War-Reihe zeigen unterschiedliche Seiten der Plattform. Dazu kommen Rollenspiele, Sportspiele und kompakte Puzzlekonzepte. Diese Titel sind nicht exklusiv an die 2000er-Hardware gebunden. Die Revision macht eine vorhandene Bibliothek vor allem leichter transportierbar und ergänzt neue Nutzungsmöglichkeiten. Das ist für die historische Bewertung wichtiger als die Suche nach einer künstlich getrennten Liste vermeintlicher Slim-Spiele.
Neben Spielen verstand Sony die PSP als Mediengerät. Musik, Fotos und geeignete Videodateien konnten auf der Speicherkarte mitgeführt werden. Das XMB-Menü ordnet diese Funktionen nach Kategorien und prägt dadurch den täglichen Umgang mit der Konsole. Historische Netzwerkangebote gehören ebenfalls zur Geschichte, sollten aber nicht mit einem heutigen Smartphone gleichgesetzt werden. WLAN-Standards, Internetseiten und Dienste haben sich seit 2007 erheblich verändert. Eine erhaltene PSP ist deshalb besonders gut über ihre lokalen Funktionen und physischen Spiele zu beurteilen, statt ihre damaligen Onlineversprechen ungeprüft zu wiederholen.
Modellnummer, Akku und Erhaltungszustand
PSP-2000 bezeichnet die Modellfamilie; die europäische Ausführung trägt typischerweise die Nummer PSP-2004. Regionale Endziffern sind für die Auswahl einer Anleitung und einzelne Medienfunktionen relevant. Die hier zugeordnete Originalkurzanleitung beschreibt die nordamerikanische PSP-2001 und wird entsprechend gekennzeichnet. Sie erklärt die Grundbedienung derselben Familie, ersetzt aber keine Prüfung regionaler Angaben. Auch UMD-Filme und Spiele sollten hinsichtlich ihrer jeweiligen Bedingungen getrennt betrachtet werden. Ein pauschaler Satz über uneingeschränkte Regionsfreiheit würde diese Unterschiede verdecken.
Bei einem gebrauchten Gerät lohnt sich ein Test mit einer bekannten funktionierenden UMD, allen Tasten und dem Analog-Pad. Der Akku sollte sich ohne Druck einsetzen lassen; sichtbare Verformungen sind kein normaler Alterungszustand. Das rückseitige Akkufach und die Laufwerksklappe sind außerdem häufige Stellen, an denen fehlende oder ersetzte Teile auffallen. In einer Sammlung steht die PSP-2000 schließlich für die erste große Verfeinerung von Sonys Handheldidee. Sie verbindet den ursprünglichen UMD-Ansatz mit geringerem Gewicht und zusätzlichen Anschlüssen, ohne die Plattform grundsätzlich neu zu definieren.
Häufige Fragen zu Sony PSP-2000 Slim & Lite
1. Ist die PSP Slim & Lite eine andere Plattform als die erste PSP?
Nein. Die PSP-2000 ist eine überarbeitete Ausführung derselben Plattform und verwendet reguläre PSP-Software.
2. Welche Datenträger verwendet sie?
Spiele erscheinen auf UMD. Ein Memory Stick Duo beziehungsweise PRO Duo dient für Spielstände und weitere unterstützte Inhalte.
3. Kann die PSP-2000 Spiele am Fernseher anzeigen?
Ja, mit passendem Kabel und einem geeigneten progressiven Eingang. Nicht jedes analoge Kabel unterstützt bei diesem Modell die Spieleausgabe.
4. Was ist die europäische Modellnummer?
Die europäische Variante heißt typischerweise PSP-2004. PSP-2000 bezeichnet die übergeordnete Modellfamilie.
5. Ist die lokale Anleitung deutsch?
Die verifizierte Sony-Kurzanleitung für PSP-2001 enthält Englisch, Französisch und Spanisch. Diese regionale Zuordnung wird am Download angegeben.
Originaldokumente
Bedienungsanleitung Sony PSP-2000 Slim & Lite
Hier kannst du die Bedienungsanleitung für Sony PSP-2000 Slim & Lite als PDF öffnen und speichern. Beachte die folgenden Hinweise zur Modellvariante und zur regionalen Ausführung.
Bedienungsanleitung Sony PSP-2000 Slim & Lite als PDF öffnen
Die PDF-Datei ist direkt bei Classic Gamez gespeichert.
Sony-Originalkurzanleitung für PSP-2001, die nordamerikanische Variante der PSP-2000-Familie. 96 Seiten in Englisch, Französisch und Spanisch; regionale Netzwerk-, Video- und Garantieangaben beachten.
Anschlüsse und Netzteilangaben immer mit der Modellnummer des eigenen Geräts abgleichen.
