Master System

Sega Master System Bibliothek: Alle Spiele von 1985 bis 1998

Sega Master System mit Controller, Spielmodulen und Hüllen auf einem Holztisch

Die Sega Master System Bibliothek erzählt eine ungewöhnliche Konsolengeschichte. In Japan begann sie mit dem weißen Mark III, in europäischen Kinderzimmern standen später die schwarzen Geräte mit Alex Kidd oder Sonic. Brasilien bekam sogar noch neue Veröffentlichungen, als andere Märkte längst über PlayStation und Nintendo 64 diskutierten. Wer diese Spiele heute entdecken möchte, findet deshalb weit mehr als ein paar frühe Sega-Klassiker.

Hier steht die Spieleauswahl von 1985 bis 1998 im Mittelpunkt: mit einem alphabetischen Katalog, regionalen Veröffentlichungsjahren, wichtigen Meilensteinen und den Eigenheiten, die beim Spielen und Sammeln tatsächlich einen Unterschied machen. Denn ein anderer Name auf der Verpackung bedeutet nicht automatisch ein anderes Spiel. Und zwei gleich benannte Module können durchaus verschiedene Spiele enthalten.

Wie viele Spiele umfasst die Sega Master System Bibliothek?

Dieser Katalog umfasst 314 Spieleinträge sowie neun separat aufgeführte Spielesammlungen. Er folgt der Zusammenfassung regionaler Fassungen in der internationalen Master-System-Spieleliste. Brasilianische Umarbeitungen werden bei ihren Vorlagen erläutert. Die Zahl bezeichnet damit Kataloggruppen, keine vollständige Liste aller unterschiedlichen Module, Verpackungen oder Programmrevisionen.

Das ist eine notwendige Unterscheidung. Aleste und Power Strike stehen gemeinsam in einer Zeile. Das japanische Great Baseball besitzt dagegen einen eigenen Eintrag neben dem international unter diesem Namen vertriebenen Spiel. Auch das eingebaute Snail Maze zählt zur Spieleauswahl, obwohl es kein gewöhnliches Kaufmodul war. Unveröffentlichte Prototypen, spätere Homebrew-Spiele und ein vollständiges Verzeichnis koreanischer Sonderveröffentlichungen gehören nicht zum Umfang dieser Übersicht.

  • Japan: Mark-III- und Master-System-Veröffentlichungen werden gemeinsam betrachtet.
  • Nordamerika und PAL-Märkte: Regionale Titelvarianten stehen, soweit zugeordnet, in derselben Zeile.
  • Brasilien: Tec-Toy-Veröffentlichungen und lokale Umarbeitungen erhalten eine eigene Einordnung.
  • Sammlungen: Mehrere bereits erfasste Spiele auf einem Modul erzeugen keine entsprechend große Zahl neuer Spiele.

Für japanische Termine dient außerdem Segas offizielles Softwareverzeichnis für Mark III und Master System als Primärquelle. Es nennt neben Erscheinungstagen auch Produktnummern, Modulgrößen und FM-Unterstützung. Gerade solche Angaben helfen, ähnlich benannte Ausgaben sauber auseinanderzuhalten.

1985–1998: Vom Sega Mark III zur langen Brasilien-Ära

Der Anfang in Japan

Der Sega Mark III erschien am 20. Oktober 1985 in Japan. Sega nennt einen Einführungspreis von 15.000 Yen und die Kompatibilität zu Software der älteren SC-/SG-Familie. Für den internationalen Markt erhielt die Plattform ein anderes Gehäuse und den Namen Master System. Das 1986 eingeführte Exportmodell ist dabei vom japanischen Master System zu unterscheiden, das erst am 18. Oktober 1987 erschien. Die Daten stammen aus Segas Hardwarearchiven zum Mark III und zum Master System.

Diese Entwicklung erklärt einen Teil des Durcheinanders bei Importspielen. Das japanische Gerät von 1987 hatte unter anderem FM-Sound, eine Schnellfeuerfunktion und einen direkten Anschluss für die 3D-Brille. Das internationale Master System besaß diese Ausstattung nicht in derselben Form. Auch die japanischen und westlichen Modulformen unterscheiden sich; ein Importmodul lässt sich deshalb nicht einfach in jedes Gerät stecken.

Europa und Brasilien verlängerten das Leben der Plattform

In Europa blieb die Konsole auch neben dem Mega Drive relevant. Sega beschreibt selbst, wie Alex Kidd dort das Markenbild prägte: mit weiteren Spielen wie Alex Kidd in Shinobi World und als eingebautes Spiel im Master System II. Neue Software musste deshalb nicht ausschließlich die großen Arcade-Automaten nachahmen. Abenteuer, Comic-Lizenzen und auf das Gerät zugeschnittene Jump ’n’ Runs gaben der Bibliothek ein eigenes Profil. Segas Rückblick auf diese Hardwaregeneration erläutert diesen Übergang.

Brasilien verdient ein eigenes Kapitel. Tec Toy vermarktete Sega-Hardware dort und passte Spiele an den lokalen Markt an. Die Unternehmenschronik von Tectoy dokumentiert den Einstieg ins Konsolengeschäft 1989. Wie aus Übersetzung und bekannten Figuren eine lokale Spielekultur entstand, untersucht eine wissenschaftliche Arbeit der Universidade de São Paulo zur brasilianischen Spielelokalisierung unter anderem am Beispiel von Mônica no Castelo do Dragão.

Jahr Meilenstein Bedeutung für die Bibliothek
1985 Mark III startet in Japan Beginn der hier erfassten Spieleära, zunächst auch mit My-Card-Titeln.
1986 Internationales Master System; Alex Kidd in Miracle World Die Plattform erhält ihr bekanntes Erscheinungsbild und eine prägende Spielfigur.
1987 Japanisches Master System und Phantasy Star FM-Ausstattung und ein aufwendiges Rollenspiel erweitern das Profil.
1989 Tec Toy steigt ins Konsolengeschäft ein Brasilien entwickelt sich zu einem eigenständigen Veröffentlichungsmarkt.
1991 Sonic the Hedgehog in 8 Bit Neue Levels und ein eigenständiger Aufbau begleiten Segas Maskottchenwechsel.
1998 Späte brasilianische Veröffentlichungen Der Katalog führt Bonkers: Wax Up!, Legend of Illusion und Mickey’s Ultimate Challenge.

Die Jahresgrenze 1998 beschreibt die historische Spieleauswahl dieser Liste. Sie ist kein weltweites Datum für das Ende sämtlicher Gerätevarianten, Wiederveröffentlichungen oder späterer Entwicklungen.

Die komplette Master-System-Spieleliste von A bis Z

Die Tabellen zeigen die regionalen Erscheinungsjahre der jeweiligen Master-System-Fassung. Ein Arcade-Debüt, eine Game-Gear-Version oder eine spätere Neuauflage auf anderer Hardware zählt nicht als Veröffentlichung dieser Fassung.

Legende: JP = Japan, NA = Nordamerika, PAL = europäische und weitere PAL-Märkte, BR = Brasilien. – bedeutet: in der verwendeten Referenz als nicht veröffentlicht geführt. ? bedeutet: Dort fehlt eine Datumsangabe; daraus lässt sich keine Nichtveröffentlichung ableiten. Besonders die Brasilien-Spalte ist lückenhaft dokumentiert. Jahresangaben bei gemeinsam geführten Regionalfassungen beziehen sich auf die jeweilige lokale Ausgabe. PAL garantiert weder einen Deutschland-Vertrieb noch deutsche Bildschirmtexte.

Auf dem Smartphone lassen sich breite Tabellen seitlich verschieben. Einen bestimmten Titel findest du auch über die Suchfunktion deines Browsers.

Master-System-Spiele 0–9 und A–C

Titel / Regionaltitel JP NA PAL BR
20 em 1 – – – 1995
Ace of Aces – – 1991 ?
Action Fighter 1986 1986 1987 ?
The Addams Family – – 1993 –
Aerial Assault – 1990 1990 ?
After Burner 1987 1988 1988 ?
Air Rescue – – 1992 ?
Aladdin – – 1994 ?
Alex Kidd BMX Trial 1987 – – –
Alex Kidd in Miracle World 1986 1986 1987 ?
Alex Kidd in Shinobi World – 1990 1990 ?
Alex Kidd: High-Tech World / Anmitsu Hime (JP) 1987 1989 1989 ?
Alex Kidd: The Lost Stars 1988 1988 1988 ?
ALF – 1989 – –
Alien 3 – – 1992 ?
Alien Storm – – 1991 ?
Alien Syndrome 1987 1988 1988 ?
Altered Beast – 1989 1989 ?
Andre Agassi Tennis – – 1993 ?
Arcade Smash Hits – – 1992 –
Argos no Juujiken 1988 – – –
Ariel the Little Mermaid – – – 1992
Assault City – – 1990 ?
Asterix – – 1992 1992
Asterix and the Great Rescue – – 1994 1994
Asterix and the Secret Mission – – 1993 1993
Astro Warrior 1986 1986 1987 1989
Ayrton Senna's Super Monaco GP II – – 1992 1992
Aztec Adventure / Nazca '88: The Golden Road to Paradise (JP) 1987 1988 1988 ?
Back to the Future Part II – – 1991 1991
Back to the Future Part III – – 1992 –
Baku Baku – – – 1996
Bank Panic – – 1987 1989
Basketball Nightmare – – 1989 ?
Batman Returns – – 1993 1993
Battle Out Run – – 1989 ?
Battletoads in Battlemaniacs – – – 1996
Black Belt / Hokuto no Ken (JP) 1986 1986 1987 1989
Blade Eagle 3-D 1988 1988 1988 ?
Bomber Raid 1989 1989 1989 –
Bonanza Bros. – – 1991 ?
Bonkers: Wax Up! – – – 1998
Bram Stoker's Dracula – – 1993 –
Bubble Bobble / Final Bubble Bobble (JP) 1988 – 1991 ?
Buggy Run – – 1994 ?
California Games – 1989 1989 ?
California Games II – – 1993 ?
Captain Silver 1988 1989 1988 ?
Casino Games – 1989 1989 –
Castelo Rá-Tim-Bum – – – 1997
Castle of Illusion Starring Mickey Mouse – 1991 1991 1991
Champions of Europe – – 1992 1992
Championship Hockey – – 1995 –
Chase H.Q. – – 1990 –
Cheese Cat-Astrophe Starring Speedy Gonzales – – 1995 1995
Choplifter – 1986 1987 ?
Chuck Rock – – 1992 1992
Chuck Rock II: Son of Chuck – – 1993 1993
Cloud Master – 1989 1989 ?
Columns – 1990 1990 ?
Comical Machine Gun Joe 1986 – – –
Cool Spot – – 1993 –
Cosmic Spacehead – – 1993 –
The Cyber Shinobi – – 1991 ?
Cyborg Hunter / Chōon Senshi Borgman (JP) 1988 1989 1989 ?

Master-System-Spiele D–F

Titel / Regionaltitel JP NA PAL BR
Daffy Duck in Hollywood – – 1994 ?
Danan: The Jungle Fighter – – 1991 ?
Dead Angle – 1989 1990 ?
Deep Duck Trouble Starring Donald Duck – – 1994 ?
Desert Speedtrap Starring Road Runner & Wile E. Coyote – – 1993 ?
Desert Strike – – 1993 –
Dick Tracy – 1991 1991 ?
Double Dragon 1988 1988 1988 ?
Double Hawk – – 1990 –
Dr. Robotnik's Mean Bean Machine – – 1994 ?
Dragon Crystal – – 1991 ?
Dragon: The Bruce Lee Story – – 1994 –
Dynamite Duke – – 1991 ?
Dynamite Düx – – 1990 ?
Dynamite Headdy – – – 1995
E-SWAT – 1990 1990 ?
Earthworm Jim – – – 1996
Ecco the Dolphin – – 1994 ?
Ecco: The Tides of Time – – – 1996
Enduro Racer 1987 1987 1987 ?
F-16 Fighting Falcon 1985 1986 1987 ?
F1 – – 1993 1993
Fantastic Dizzy – – 1993 –
Fantasy Zone 1986 1986 1987 –
Fantasy Zone II: The Tears of Opa-Opa 1987 1987 1988 ?
Fantasy Zone: The Maze / Opa Opa (JP) 1987 1988 1988 ?
Férias Frustradas do Pica-Pau – – – 1996
FIFA International Soccer – – – 1996
Fire & Forget II – – 1990 –
Fire and Ice – – – 1996
The Flash – – 1993 ?
The Flintstones – – 1992 ?
Forgotten Worlds – – 1991 1991

Master-System-Spiele G–J

Titel / Regionaltitel JP NA PAL BR
G-LOC: Air Battle – – 1992 ?
Gain Ground – – 1991 ?
Galactic Protector 1988 – – –
Galaxy Force – 1989 1989 ?
Gangster Town – 1987 1987 ?
Gauntlet – – 1990 ?
George Foreman's KO Boxing – – 1992 1993
Ghost House 1986 1986 1987 1991
Ghostbusters – 1987 1989 ?
Ghouls 'n Ghosts – 1991 1991 1991
Global Defense / SDI (JP) 1987 1988 1988 ?
Global Gladiators – – 1993 ?
Golden Axe – 1990 1990 ?
Golden Axe Warrior – 1991 1991 ?
Golfamania – – 1990 ?
Golvellius: Valley of Doom / Maô Golvellius (JP) 1988 1988 1988 ?
GP Rider – – 1993 ?
Great Baseball (JP) 1985 – – –
Great Baseball / The Pro Yakyū: Pennant Race (JP) 1987 1987 1988 –
Great Basketball 1987 1987 1987 ?
Great Football 1987 1987 1988 –
Great Golf (JP) 1986 – – –
Great Golf / Masters Golf (JP) 1987 1987 1987 –
Great Ice Hockey 1987 1986 – –
Great Soccer 1985 – 1987 –
Great Volleyball 1987 1987 1987 ?
Hang-On 1985 1986 1987 –
Heroes of the Lance – – 1991 ?
High School! Kimengumi 1986 – – –
Home Alone – – 1993 –
Hoshi wo Sagashite… 1988 – – –
Impossible Mission – – 1990 ?
The Incredible Crash Dummies – – 1993 ?
The Incredible Hulk – – 1994 ?
Indiana Jones and the Last Crusade: The Action Game – – 1990 ?
James 'Buster' Douglas Knockout Boxing / Heavyweight Champ (PAL) – 1990 1991 ?
James Bond 007: The Duel – – 1993 ?
James Pond 2: Codename RoboCod – – 1993 ?
Joe Montana Football – 1990 1990 ?
The Jungle Book – – 1993 ?
Jurassic Park – – 1993 ?

Master-System-Spiele K–M

Titel / Regionaltitel JP NA PAL BR
Kenseiden 1988 1988 1988 ?
King's Quest: Quest for the Crown – 1989 – –
Klax – – 1991 –
Krusty's Fun House – – 1993 ?
Kung Fu Kid / Makai Retsuden (JP) 1987 1987 1988 1992
Land of Illusion Starring Mickey Mouse – – 1993 1994
Laser Ghost – – 1991 –
Legend of Illusion Starring Mickey Mouse – – – 1998
Lemmings – – 1992 ?
Line of Fire – – 1991 ?
The Lion King – – 1994 ?
Lord of the Sword 1988 1989 1988 ?
The Lucky Dime Caper Starring Donald Duck – – 1991 ?
Mahjong Sengoku Jidai 1987 – – –
Marble Madness – – 1992 –
Marksman Shooting & Trap Shooting – 1986 1987 ?
Master of Darkness – – 1992 ?
Masters of Combat – – 1994 ?
Maze Hunter 3D / Maze Walker (JP) 1988 1988 1988 ?
Megumi Rescue 1988 – – –
Mercs – – 1992 ?
Michael Jackson's Moonwalker – 1991 1991 1991
Mickey's Ultimate Challenge – – – 1998
Micro Machines – – 1994 –
Miracle Warriors: Seal of the Dark Lord / Haja no Fūin (JP) 1987 1988 1988 ?
Missile Defense 3-D – 1987 1987 ?
Monopoly – 1988 1988 –
Montezuma's Revenge – 1989 – –
Mortal Kombat – – 1993 ?
Mortal Kombat 3 – – – 1996
Mortal Kombat II – – 1994 ?
Ms. Pac-Man – – 1991 ?
My Hero / Seishun Scandal (JP) 1986 1986 1987 ?

Master-System-Spiele N–R

Titel / Regionaltitel JP NA PAL BR
Nekkyuu Koushien 1988 – – –
The NewZealand Story – – 1992 –
The Ninja 1986 1986 1987 ?
Ninja Gaiden – – 1992 ?
Olympic Gold – – 1992 ?
Operation Wolf – – 1990 1991
The Ottifants – – 1993 ?
Out Run 1987 1987 1987 ?
Out Run Europa – – 1992 ?
OutRun 3-D – – 1989 ?
Pac-Mania – – 1991 –
Paperboy – 1990 1990 ?
Parlour Games / Family Games (JP) 1987 1988 1990 –
Penguin Land / Doki Doki Penguin Land Uchū Daibōken (JP) 1987 1988 1988 –
PGA Tour Golf – – 1993 –
Phantasy Star 1987 1988 1988 1991
Pit Pot / Fushigi no Oshiro Pit Pot (JP) 1985 – 1987 –
Pit-Fighter – – 1992 ?
Populous – – 1991 ?
Poseidon Wars 3-D – 1989 1989 ?
Power Strike / Aleste (JP) 1988 1988 1988 ?
Power Strike II – – 1993 ?
Predator 2 – – 1993 ?
Prince of Persia – – 1992 ?
Pro Wrestling / Gokuaku Doumei Dump Matsumoto (JP) 1986 1986 1987 ?
Psychic World – – 1991 ?
Psycho Fox – 1990 1989 1992
Putt & Putter – – 1992 ?
Quartet / Double Target: Cynthia no Nemuri (JP) 1987 1987 1987 –
The Quest for the Shaven Yak Starring Ren Hoëk & Stimpy – – – 1995
R-Type 1988 1988 1989 ?
R.C. Grand Prix – 1990 1990 ?
Rainbow Islands – – 1993 ?
Rambo III – 1988 1989 ?
Rambo: First Blood Part II / Ashura (JP) / Secret Command (PAL) 1986 1986 1987 –
Rampage – 1989 1989 ?
Rampart – – 1992 –
Rastan – 1989 1989 ?
Reggie Jackson Baseball / American Baseball (PAL) – 1989 1989 ?
Renegade – – 1993 ?
Rescue Mission – 1988 1988 ?
Road Rash – – 1994 ?
RoboCop 3 – – 1993 ?
RoboCop Versus The Terminator – – 1993 ?
Rocky 1987 1987 1987 ?
Running Battle – – 1991 ?

Master-System-Spiele S

Titel / Regionaltitel JP NA PAL BR
Safari Hunt – 1986 1987 –
Sagaia – – 1992 1992
Satellite 7 1985 – – –
Scramble Spirits – – 1989 ?
Sega Chess – – 1991 ?
Sega World Tournament Golf – – 1993 ?
Sensible Soccer – – 1994 –
Shadow Dancer – – 1992 1991
Shadow of the Beast – – 1992 ?
Shanghai – 1988 1988 –
Shinobi 1988 1988 1988 ?
Shooting Gallery – 1987 1987 ?
The Simpsons: Bart vs. the Space Mutants – – 1992 ?
The Simpsons: Bart vs. the World – – 1993 ?
Sítio do Picapau Amarelo – – – 1997
Slap Shot – 1990 1990 ?
The Smurfs – – 1995 1995
The Smurfs Travel the World – – 1996 –
Snail Maze – 1986 1987 1989
Solomon no Kagi: Oujo Rihita no Namida 1988 – – –
Sonic Blast – – – 1997
Sonic the Hedgehog – 1991 1991 ?
Sonic the Hedgehog 2 – – 1992 ?
Sonic the Hedgehog Chaos – – 1993 1993
Sonic the Hedgehog Spinball – – 1995 1995
Space Gun – – 1992 –
Space Harrier 1986 1987 1987 –
Space Harrier 3-D 1988 1988 1988 ?
Special Criminal Investigation – – 1992 –
Speedball – – 1991 –
Speedball 2 – – 1992 –
SpellCaster / Kujaku Ō (JP) 1988 1989 1989 ?
Spider-Man vs. The Kingpin – 1991 1991 ?
Spider-Man: Return of the Sinister Six – – 1993 ?
Spy vs. Spy 1986 1988 1987 ?
Star Wars – – 1993 ?
Street Fighter II′ – – – 1997
Streets of Rage – – 1993 ?
Streets of Rage II – – 1994 ?
Strider – 1991 1991 1991
Strider II – – 1993 ?
Submarine Attack – – 1990 ?
Sukeban Deka II: Shōjo Tekkamen Densetsu 1987 – – –
Summer Games – – 1991 1991
Super Kick Off – – 1991 ?
Super Monaco GP – 1990 1990 ?
Super Off Road – – 1993 –
Super Racing 1988 – – –
Super Smash TV – – 1992 –
Super Space Invaders – – 1992 –
Super Tennis / Great Tennis (JP) 1985 1986 1987 –
Superman: The Man of Steel – – 1993 ?

Master-System-Spiele T–V

Titel / Regionaltitel JP NA PAL BR
T2: The Arcade Game – – 1993 –
Taz in Escape from Mars – – – 1997
Taz-Mania – – 1992 ?
Tecmo World Cup '93 – – 1993 –
Teddy Boy / Teddy Boy Blues (JP) 1985 1986 1987 1991
Tennis Ace – – 1989 ?
Tensai Bakabon 1988 – – –
The Terminator – – 1992 ?
Terminator 2: Judgment Day – – 1993 –
Thunder Blade 1988 1988 1988 ?
Time Soldiers – 1989 1989 ?
Tom & Jerry: The Movie – – 1992 1992
TransBot / Astro Flash (JP) 1985 1986 1987 ?
Trivial Pursuit: Genus Edition – – 1992 –
Ultima IV: Quest of the Avatar – – 1990 ?
Ultimate Soccer – – 1993 ?
Vigilante – 1989 1989 ?
Virtua Fighter Animation – – – 1997

Master-System-Spiele W–Z

Titel / Regionaltitel JP NA PAL BR
Walter Payton Football / American Pro Football (PAL) – 1989 1989 –
Wanted – 1989 1989 ?
Where in the World Is Carmen Sandiego? – 1988 – 1994
Wimbledon – – 1992 ?
Wimbledon II – – 1993 –
Winter Olympics – – 1993 ?
Wolfchild – – 1993 ?
Wonder Boy / Super Wonder Boy (JP) 1987 1987 1987 ?
Wonder Boy III: The Dragon's Trap – 1989 1989 1993
Wonder Boy in Monster Land / Super Wonder Boy: Monster World (JP) 1988 1988 1988 1991
Wonder Boy in Monster World – – 1993 –
Woody Pop: Shinjinrui no Block Kuzushi 1987 – – –
World Class Leader Board – – 1991 ?
World Cup Italia '90 – – 1990 ?
World Cup USA '94 – – 1994 ?
World Games – – 1990 ?
World Grand Prix / The Circuit (JP) 1986 1986 1987 ?
World Soccer / Great Soccer (NA) 1987 1987 1987 ?
WWF WrestleMania: Steel Cage Challenge – – 1993 1993
X-Men: Mojo World – – – 1996
Xenon 2: Megablast – – 1991 –
Ys: The Vanished Omens 1988 1989 1989 ?
Zaxxon 3-D 1987 1988 1987 ?
Zillion / Akai Koudan Zillion (JP) 1987 1987 1987 ?
Zillion II: The Tri Formation / Tri Formation (JP) 1987 1988 1988 ?
Zool – – 1994 –

Mehrere Spiele auf einem Modul: Die Sammlungen

Pack-in-Module und Mehrfachsammlungen gehören zur Geschichte des Master System. Sie brauchen aber eine eigene Liste: Wer Hang-On bereits besitzt und später Hang-On & Safari Hunt kauft, erweitert seine Modulsammlung und erhält ein weiteres Spiel. Drei neue Einzelspiele entstehen dadurch nicht. Die folgende Übersicht übernimmt neun Sammlungen aus der genannten Katalogreferenz.

Titel / Regionaltitel NA PAL BR Enthaltene Spiele
Astro Warrior / Pit Pot – 1987 – Astro Warrior und Pit Pot
Game Box Série Corridas – – 1994 Super Cross, Super Monaco GP, und World Grand Prix
Game Box Série Esportes – – 1996 Great Volley, Super Futebol II, und Wimbledon
Game Box Série Esportes Radicais – – 1996 California Games (surfing und BMX events only)
Game Box Série Lutas – – 1994 Shinobi, The Ninja, und Kung Fu Kid
Hang-On & Astro Warrior 1986 – – Hang-On und Astro Warrior
Hang-On & Safari Hunt 1986 – – Hang-On und Safari Hunt
Marksman Shooting / Trap Shooting / Safari Hunt – 1987 – Marksman Shooting, Trap Shooting, und Safari Hunt
Master Games 1 – 1993 – Columns, Super Monaco GP, und World Soccer

20 em 1 steht bereits im Hauptkatalog. Seine Sammlung kleiner Spiele wird dort als eigener Titel behandelt. Diese Abgrenzung erklärt, warum sich Zahlen aus verschiedenen Datenbanken nicht ohne Weiteres addieren lassen.

Brasilianische Spiele und neue Namen für vertraute Abenteuer

Tec Toy veröffentlichte sowohl eigene Umsetzungen und lokale Produktionen als auch bearbeitete Fassungen vorhandener Spiele. Bei einer solchen Umarbeitung konnten Figuren, Handlung, Grafiken und Texte wechseln, während das Grundgerüst erhalten blieb. Ein bloßes Gleichheitszeichen zwischen beiden Fassungen würde diese Arbeit unterschlagen. Im Hauptkatalog bleiben sie für die Zählung dennoch bei ihrer Vorlage; die folgende Zuordnung macht die Unterschiede auffindbar.

Brasilianische Umarbeitung Zugeordnete Vorlage
As Aventuras da TV Colosso Asterix and the Secret Mission
Chapolim x Drácula: Um Duelo Assustador Ghost House
Geraldinho Teddy Boy
Mônica no Castelo do Dragão Wonder Boy in Monster Land
Turma da Mônica em O Resgate Wonder Boy III: The Dragon’s Trap
Sapo Xulé: O Mestre do Kung Fu Kung Fu Kid
Sapo Xulé: S.O.S. Lagoa Poluída Astro Warrior
Sapo Xulé: Os Invasores do Brejo Psycho Fox

Bei Mônica no Castelo do Dragão lässt sich das besonders anschaulich verfolgen. Das Archiv SMS Power dokumentiert die brasilianische Ausgabe mit Erscheinungsjahr 1991, Bildschirmbildern und Katalogmaterial. Wer eine Sammlung nach tatsächlich unterschiedlichen Fassungen aufbaut, sollte solche Umarbeitungen zusätzlich zur gemeinsamen Kataloggruppe notieren.

Daneben stehen Veröffentlichungen wie Castelo Rá-Tim-Bum, Férias Frustradas do Pica-Pau oder Sítio do Picapau Amarelo als eigene Einträge. Späte Umsetzungen wie Sonic Blast, Street Fighter II′ und Virtua Fighter Animation zeigen wiederum, wie weit sich die brasilianische Auswahl vom frühen japanischen Programm entfernte.

Meilensteine: Wo sich der Einstieg besonders lohnt

Alex Kidd: Mehr als das eingebaute Spiel

Alex Kidd in Miracle World verbindet Sprungpassagen, Fahrzeuge, zerstörbare Blöcke und die berühmten Schere-Stein-Papier-Duelle. Der Wechsel zwischen diesen Ideen macht seinen Reiz aus. Zugleich verlangt das Spiel Aufmerksamkeit: Wer ungeduldig nach vorn rennt, wird oft schnell wieder an den Anfang geschickt. Sega beschreibt das ursprüngliche Mark-III-Abenteuer auf der offiziellen Seite zu Alex Kidd in Miracle World.

Für die Sammlung lohnt sich ein Blick über dieses eine Spiel hinaus. Alex Kidd in Shinobi World verschiebt den Schwerpunkt in Richtung kompakter Action. High-Tech World hat einen anderen Aufbau und eine japanische Vorgeschichte als Anmitsu Hime. Der gemeinsame Held ist also kein Versprechen auf identisches Spielgefühl.

Phantasy Star und die Abenteuerseite der Konsole

Phantasy Star erschien in Japan am 20. Dezember 1987. Städte, Reisen und Kämpfe verbinden eine Science-Fiction-Welt mit Fantasy-Motiven; die aus der Ich-Perspektive dargestellten Dungeons geben der Erkundung einen eigenen Rhythmus. Segas offizielle Beschreibung von Phantasy Star erläutert diese Mischung und die für das Spiel charakteristischen Animationen.

Wer lieber direkt kämpft und springt, findet in Wonder Boy III: The Dragon’s Trap einen anderen Zugang zum Abenteuer. Neue Tierformen verändern, welche Wege erreichbar sind. Golden Axe Warrior richtet den Blick stärker auf Erkundung und Ausrüstung. Die Master-System-Bibliothek lässt sich deshalb gut über Spielvorlieben erschließen, statt nur nach berühmten Reihen zu sortieren.

Sonic in 8 Bit: Ein eigenes Abenteuer

Der erste Master-System-Sonic ist keine bildgetreue Miniatur der Mega-Drive-Version. Sega nennt ausdrücklich eigene Abschnitte wie Bridge Zone und Jungle Zone sowie zusätzliche Musik. Die Handlung teilt sich den Rahmen mit dem 16-Bit-Spiel, der Weg durch die Levels fühlt sich aber anders an. Das hält auch die offizielle Sonic-Chronik fest.

Beim Wiederentdecken lohnt sich deshalb die genaue Plattformangabe: Ein Video von Sonic the Hedgehog 2 auf dem Game Gear zeigt nicht automatisch dieselbe Bildaufteilung und denselben Schwierigkeitsverlauf wie die Master-System-Fassung. Auch spätere Titel mit vertrauten Namen sollten als konkrete 8-Bit-Umsetzungen betrachtet werden.

Arcade-Gefühl, Disney-Welten und weniger offensichtliche Favoriten

Für kurze Sitzungen bieten sich Fantasy Zone, R-Type, Shinobi oder Power Strike II an. Wer lieber Wege erkundet und Sprünge plant, kann mit Castle of Illusion, Land of Illusion oder The Lucky Dime Caper beginnen. Ninja Gaiden, Master of Darkness und Psycho Fox erweitern den Blick auf die Action-Auswahl.

Das ist eine redaktionelle Auswahl verschiedener Spielarten, keine Rangliste nach Seltenheit oder Marktwert. Für einen ersten Überblick sind sechs unterschiedliche Spiele häufig aufschlussreicher als sechs teure Sammlerstücke derselben Reihe.

Module, Sega Cards und FM-Sound: Was die Hardware verändert

Warum die flachen Karten früh an Grenzen stießen

Die kleinen Sega Cards wirken neben einem Modul fast unscheinbar. Technisch waren sie jedoch ein eigenständiges Vertriebsformat. Sega nennt für die japanischen My-Card-Mark-III-Spiele 32 KB Kapazität und insgesamt 14 Veröffentlichungen. Mit größeren Gold-Cartridges verlor das Format an Bedeutung. Diese Zahlen gelten für die betreffende japanische Kartenreihe, nicht für sämtliche Kartenprodukte aller Sega-Systeme. Segas Zubehörarchiv beschreibt die Formate und ihre Grenzen.

Für Sammler ergeben sich daraus zwei verschiedene Fragen: Möchtest du jedes Spiel besitzen oder jede veröffentlichte Medienform? Wenn ein Titel als Karte und als Modul erschien, kann beides interessant sein. Für die reine Spieleliste bleibt es zunächst derselbe Titel.

Master System II und 3D-Brille

Beim westlichen Master System sitzt der Adapter der 3D-Brille im Kartenschacht. Das Master System II besitzt diesen Anschluss nicht und unterstützt die originale Verbindung deshalb ohne Umbau nicht. Die Brille verdunkelt abwechselnd das linke und rechte Glas, passend zu den abwechselnden Bildern des Spiels. Die technische Dokumentation von SMS Power erklärt Anschluss und Arbeitsweise.

Ein Exemplar von Zaxxon 3-D oder Space Harrier 3-D beantwortet somit noch nicht die Frage, ob sich der beabsichtigte Effekt mit dem vorhandenen Aufbau erleben lässt. Vor dem Kauf gehören Konsole, Adapter, Brille und Bildschirm gemeinsam geprüft.

FM-Sound ist kein Merkmal jedes Master System

Auf einem europäischen Standardgerät klingt ein FM-fähiges Spiel zunächst über dessen normale Tonhardware. Der zusätzliche FM-Chip gehörte zum japanischen Master System; für den Mark III existierte eine separate Einheit. Wer einen Klangvergleich hört, sollte daher auf die verwendete Hardware achten. „Master-System-Soundtrack“ kann verschiedene Ausgaben meinen.

Auch regionale Änderungen gehen über Sprache hinaus. Sega weist bei seinen digitalisierten Originalanleitungen darauf hin, dass sich internationale Fassungen unter anderem in Steuerung, Ton und Streckenaufbau unterscheiden können. Eine Anleitung zur passenden Ausgabe ist oft hilfreicher als eine pauschale Serienbeschreibung.

Master-System-Spiele heute sammeln und spielen

Eine Sammlung braucht zuerst eine klare Grenze

  1. Umfang festlegen: nur PAL-Spiele, weltweite Kataloggruppen oder alle unterschiedlichen Regionalfassungen?
  2. Ausgabe erfassen: Titel, Region, Produktnummer und besondere Merkmale wie Kartenformat oder lokale Umarbeitung notieren.
  3. Zustand prüfen: Fotos von Modul, Kontakten, Etikett, Hülle und Anleitung vergleichen. Bei Rollenspielen mit Speicherfunktion gehört ein nachgewiesener Speichertest dazu.
  4. Hardware abgleichen: Modulform, benötigte Steuerung und Videoausgabe prüfen. Eine passende Steckverbindung allein beantwortet nicht jede Kompatibilitätsfrage.
  5. Lücken dokumentieren: Ein unbekannter Brasilien-Termin bleibt unbekannt. Eine Vermutung sollte nicht stillschweigend zur Jahreszahl werden.

Für die Preisrecherche sind tatsächlich verkaufte Exemplare derselben Ausgabe aussagekräftiger als einzelne hohe Angebotspreise. Zustand und Vollständigkeit sollten dabei vergleichbar sein. Wer Spiele versiegeln oder bewerten lassen möchte, findet die wichtigsten Abwägungen in unserem Überblick zum Videospiel-Grading.

Light Phaser und moderne Fernseher

Der Light Phaser ermittelt seine Zielposition mithilfe des Bildaufbaus eines Röhrenbildschirms. Ein gewöhnlicher LCD- oder OLED-Fernseher liefert diese Voraussetzung nicht; ein einfacher HDMI-Wandler macht ihn daher nicht automatisch kompatibel. Grundlage dafür ist die in SMS Powers technischer Light-Phaser-Dokumentation beschriebene Auswertung von Lichtsignal und Bildschirmraster.

Für gewöhnliche Controller-Spiele stehen andere Fragen im Vordergrund: scharfes Bild, passende Skalierung und möglichst geringe Verzögerung. Unser Vergleich von CRT, modernen Fernsehern und Retro-Upscalern hilft bei der Planung. Wer Segas weitere Konsolengeschichte verfolgen möchte, kann anschließend die Spielebibliotheken von Sega CD und 32X oder die komplette Sega-Saturn-Bibliothek erkunden.

Die Spielebibliothek im Video

Der Rundgang von Bitvint zeigt, wie unterschiedlich diese Spiele aussehen und sich bewegen. Für regionale Namen, Erscheinungsjahre und die Abgrenzung von Sammlungen ergänzen die Tabellen oben den visuellen Überblick.

Häufige Fragen zur Sega Master System Bibliothek

Wie viele Spiele gibt es für das Sega Master System?

Diese Übersicht führt 314 Spieleinträge und neun gesonderte Spielesammlungen. Regionale Namen und bestimmte Umarbeitungen werden zusammengefasst. Wer jede Modulvariante, brasilianische Umarbeitung oder spätere Homebrew-Veröffentlichung einzeln zählt, erhält eine andere Gesamtzahl.

Wann erschien das Sega Master System?

Die Plattform begann am 20. Oktober 1985 als Sega Mark III in Japan. Das internationale Master System folgte 1986. Das japanische Gerät mit dem Namen Master System erschien am 18. Oktober 1987 und besaß eine andere Ausstattung als das Exportmodell.

Welche Master-System-Spiele erschienen noch 1998?

Der hier verwendete Katalog führt für Brasilien Bonkers: Wax Up!, Legend of Illusion Starring Mickey Mouse und Mickey’s Ultimate Challenge mit dem Jahr 1998. Das ist keine Aussage über das Ende späterer Hardwarevarianten, Neuauflagen oder Homebrew-Spiele.

Funktionieren Sega Cards auf dem Master System II?

Das westliche Master System II besitzt keinen Kartenschacht. Sega Cards lassen sich deshalb nicht direkt einstecken. Auch der originale Kartenadapter der 3D-Brille kann an diesem Modell ohne zusätzliche technische Änderungen nicht angeschlossen werden.

Haben alle Master-System-Konsolen FM-Sound?

Nein. Das japanische Master System besitzt FM-Hardware, während das internationale Standardmodell diese Ausstattung nicht hat. Für den japanischen Mark III gab es eine separate FM-Sound-Einheit. Auch das Spiel muss die zusätzliche Tonhardware unterstützen.

Ist Sonic auf dem Master System dasselbe Spiel wie auf dem Mega Drive?

Nein. Die 8-Bit-Fassung von Sonic the Hedgehog enthält eigene Levels wie Bridge Zone und Jungle Zone sowie zusätzliche Musik. Sie teilt den erzählerischen Rahmen mit dem Mega-Drive-Spiel, bietet aber eine eigenständige Umsetzung.

Warum stehen brasilianische Umarbeitungen nicht alle als eigene Spiele in der Hauptliste?

Die Hauptliste folgt einer Zählweise, die bestimmte Regionalfassungen bei ihrer Vorlage zusammenfasst. Umarbeitungen wie Mônica no Castelo do Dragão werden deshalb zusätzlich in einer eigenen Zuordnungstabelle erklärt. Für eine Sammlung unterschiedlicher Fassungen sollten sie separat erfasst werden.

Gehören SG-1000-Spiele zur Master-System-Bibliothek?

In diesem Katalog nicht. Der Mark III kann zwar ältere Software der SC-/SG-Familie ausführen, doch Abwärtskompatibilität macht diese Spiele nicht zu ursprünglichen Mark-III- oder Master-System-Veröffentlichungen. Die Bibliotheken werden hier getrennt betrachtet.



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