Savage Reign ist ein eigenständiges SNK-Kampfspiel mit ungewöhnlichen Arenen und bewaffneten Figuren. In Japan erschien es als Fu’un Mokujiroku.
Darum geht es
In einer Zukunftsstadt lädt der geheimnisvolle King Lion zu einem Kampfturnier ein. Sehr unterschiedliche Kämpfer folgen dem Ruf, um Ruhm, Antworten oder persönliche Ziele zu erreichen.
Spielmechanik und Gameplay
Die Duelle verbinden Nahkampf, Waffen und vertikale Bewegungen zwischen zwei Ebenen. Wer die obere Ebene und den Abstand zum Gegner nutzt, kann Angriffswinkel wechseln und Überraschungen vorbereiten.
Grafik und Präsentation
Große Figuren, futuristische Stadtkulissen und farbige Effekte geben dem Spiel eine eigene Identität jenseits der bekannteren SNK-Serien.
Historische Einordnung
Der 1995 erschienene Titel zeigt SNKs Experimente mit neuen Kampfspielwelten. Später griff Kizuna Encounter Teile seines Konzepts und einige Figuren wieder auf.
Neo-Geo-Fassungen
Neo Geo MVS: 25. April 1995; Neo Geo AES: 10. März 1995 laut SNK Museum; Neo Geo CD: 16. Juni 1995.
Fassungsvergleich
Savage Reign / Fu’un Mokujiroku: Port- & Fassungs-Kompass
Die wichtigsten Unterschiede zwischen Original, Umsetzungen und Sammlungsfassungen auf einen Blick.
Savage Reign / Fu’un Mokujiroku Gameplay Video
Häufige Fragen zu Savage Reign / Fu’un Mokujiroku
Wie heißt Savage Reign in Japan?
Der japanische Name ist Fu’un Mokujiroku: Kakutou Sousei.
Was macht die Arenen besonders?
Die Spieler können zwischen zwei Ebenen wechseln und so Angriffe anders ansetzen.
Quellen und weiterführende Informationen
SNK Neo Geo Museum: Veröffentlichungen und Fassungen.