Ninja Master’s: Hao Ninpo Cho ist ADKs düsteres Duellspiel im feudalen Japan. Zwölf Kämpfer treffen mit Schwertern, Fäusten und Ninja-Techniken aufeinander.
Darum geht es
Die Kämpfer folgen ihren eigenen Motiven durch eine Welt voller Intrigen und dämonischer Kräfte. Ein gemeinsames Turniergerüst verbindet die Duelle, während die einzelnen Figuren den Ton des Szenarios bestimmen.
Spielmechanik und Gameplay
Das Besondere ist der Wechsel zwischen bewaffnetem und unbewaffnetem Kampf. Kombos, Konter und die Stärkungsanzeige belohnen Übung. Wer das Timing der Spezialangriffe beherrscht, kann den Super-Fired-up-Modus für besonders starke Aktionen nutzen.
Grafik und Präsentation
Große, fein gezeichnete Figuren, dunkle Schauplätze und kraftvolle Trefferanimationen prägen die Präsentation. Die Waffen geben den Duellen einen anderen Rhythmus als reine Faustkampfspiele.
Historische Einordnung
SNK nennt MVS, AES und Neo Geo CD im Jahr 1996. Die offizielle Spielbeschreibung hebt zwölf Kämpfer sowie Kämpfe mit und ohne Waffen hervor.
Neo-Geo-Fassungen
1996 | Neo Geo MVS | Arcade-Fassung vom 27. Mai 1996; 1996 | Neo Geo AES | Heimmodul vom 28. Juni 1996; 1996 | Neo Geo CD | CD-Fassung vom 27. September 1996.
Fassungsvergleich
Ninja Master’s: Hao Ninpo Cho: Port- & Fassungs-Kompass
Die wichtigsten Unterschiede zwischen Original, Umsetzungen und Sammlungsfassungen auf einen Blick.
1996
Neo Geo MVS
- Arcade-Fassung vom 27. Mai 1996
1996
Neo Geo AES
- Heimmodul vom 28. Juni 1996
1996
Neo Geo CD
- CD-Fassung vom 27. September 1996
Ninja Master’s: Hao Ninpo Cho Gameplay Video
Häufige Fragen zu Ninja Master’s: Hao Ninpo Cho
Wie viele Figuren gibt es?
Zwölf Kämpfer stehen im Mittelpunkt des Spiels.
Kann man ohne Waffe kämpfen?
Ja. Der Wechsel zwischen bewaffneten und unbewaffneten Techniken ist ein Kernmerkmal.
Gibt es eine Neo-Geo-CD-Version?
Ja, sie erschien im September 1996.
Quellen und weiterführende Informationen
SNK Neo Geo Museum: Veröffentlichungen und Fassungen.