Neo Mr. Do! bringt das Labyrinthprinzip des Arcade-Klassikers in eine farbenfrohe Neo-Geo-Fassung. Zwischen Erdreich, Früchten und Gegnern zählt jeder geschaffene Fluchtweg.
Darum geht es
Eine große Erzählung gibt es nicht. Die Spielfigur räumt mehrere Spielfelder voller Gegner ab und sammelt Früchte, um die Runde zu überstehen. Der Reiz liegt im unmittelbaren Duell mit den Gegnerbewegungen.
Spielmechanik und Gameplay
Man gräbt Wege durch das Labyrinth und kann Gegner mit einer begrenzten Angriffsoption oder herabfallenden Äpfeln ausschalten. Die Wege verändern gleichzeitig die Routen der Gegner. Wer planlos gräbt, schafft ihnen neue Zugänge; wer vorausdenkt, lockt sie in Fallen.
Grafik und Präsentation
Visco setzt auf helle Farben, große Figuren und klar lesbare Labyrinthe. Der freundliche Look verdeckt dabei einen durchaus anspruchsvollen Arcade-Rhythmus.
Historische Einordnung
SNKs offizieller Katalog nennt Visco und den MVS-Start am 26. Juni 1997. Eine zeitgenössische AES- oder Neo-Geo-CD-Version wird dort nicht geführt.
Neo-Geo-Fassungen
1997 | Neo Geo MVS | Arcade-Modul vom 26. Juni 1997.
Fassungsvergleich
Neo Mr. Do!: Port- & Fassungs-Kompass
Die wichtigsten Unterschiede zwischen Original, Umsetzungen und Sammlungsfassungen auf einen Blick.
1997
Neo Geo MVS
- Arcade-Modul vom 26. Juni 1997
Neo Mr. Do! Gameplay Video
Häufige Fragen zu Neo Mr. Do!
Ist Neo Mr. Do! ein Remake?
Es interpretiert das klassische Mr.-Do!-Labyrinthprinzip für das Neo Geo neu.
Gab es ein AES-Heimmodul?
Im offiziellen SNK-Katalog ist keine AES-Fassung verzeichnet.
Was ist der wichtigste Spieltrick?
Erdtunnel gezielt anlegen, damit Gegner in Fallen und unter fallende Äpfel geraten.
Quellen und weiterführende Informationen
SNK Neo Geo Museum: Veröffentlichungen und Fassungen.