Metal Slug 5 gehört zu den letzten offiziellen Neo-Geo-Modulen. Es ergänzt die bekannte Run-and-Gun-Formel um eine Rutschbewegung und den wandelbaren Slug Gunner.
Darum geht es
Die Ptolemäische Armee stiehlt geheime Unterlagen. Marco, Tarma, Eri und Fio verfolgen die Täter durch mehrere Kampfgebiete und stoßen dabei auf eine neue feindliche Organisation.
Spielmechanik und Gameplay
Die vier Figuren schießen sich durch seitlich scrollende Missionen, sammeln neue Waffen und retten Gefangene. Mit der Rutschbewegung lassen sich Angriffe unterlaufen und Lücken schneller überbrücken. Der Slug Gunner wechselt zwischen Fahrzeug- und Roboterform. Gute Positionierung bleibt angesichts dichter Gegnerwellen entscheidend.
Grafik und Präsentation
Große Bossgegner, Maschinen und aufwendig animierte Sprites halten am visuellen Stil der Reihe fest.
Historische Einordnung
Die Arcade-Fassung erschien 2003, das AES-Modul im Februar 2004. Eine Neo-Geo-CD-Fassung wurde nicht veröffentlicht.
Neo-Geo-Fassungen
Arcade (MVS): 14. November 2003. Heimmodul (AES): 19. Februar 2004. Neo Geo CD: keine CD-Fassung. Angaben nach dem offiziellen SNK-Katalog.
Metal Slug 5 Gameplay Video
Häufige Fragen zu Metal Slug 5
Wer sind die Gegner in Metal Slug 5?
Im Mittelpunkt steht die Ptolemäische Armee.
Was ist neu im Spielablauf?
Die Rutschbewegung und der Slug Gunner gehören zu den auffälligsten Ergänzungen.
Wann erschien das AES-Modul?
Am 19. Februar 2004 in Japan.
Quellen und weiterführende Informationen
SNK Neo Geo Museum: Veröffentlichungsdaten und Fassungen.