Buck Rogers: Countdown to Doomsday bringt 1991 das Science-Fiction-Rollenspiel von Strategic Simulations auf das Sega Mega Drive. Eine sechsköpfige NEO-Gruppe kämpft im Sonnensystem gegen RAM. Die Modulversion verbindet isometrische Erkundung, rundenbasierte Gefechte und Raumschiffkämpfe.
Darum geht es
RAM bedroht die freien Kolonien des 25. Jahrhunderts. Die Spielergruppe schließt sich NEO an, reist zwischen Stationen und Planeten, untersucht Verschwörungen und vereitelt den Bau des Doomsday-Lasers. Buck Rogers selbst wird Teil der Handlung, ist aber nicht einfach die einzige Spielfigur.
Spielmechanik und Steuerung
Zu Beginn entsteht eine sechsköpfige Gruppe. Auf Mega Drive gibt es vier Klassen – Warrior, Rocketjock, Medic und Rogue – sowie drei wählbare Spezies: Human, Desert Runner und Tinker. Gefechte spielen sich taktisch auf isometrischen Feldern ab; Ausrüstung und Ressourcen sind entscheidend.
Technik, Grafik und Sound
Anders als am Computer verwendet die Konsolenfassung für Erkundung und Kampf eine isometrische Sicht. Das Modul besitzt Batterie-Speicherung. Menüs und Charaktererstellung wurden für den Controller gestrafft.
Historische Einordnung
Die Mega-Drive-Version übernimmt die Kernhandlung der Gold-Box-Computerfassungen, ist aber nicht 1:1 identisch. PC, C64 und Amiga bieten mehr Klassen und Spezies. Der Nachfolger Matrix Cubed erschien nicht regulär für das Mega Drive.
Level und Endgegner
- Chicagorg und NEO-Basis: Ein RAM-Angriff eröffnet die Kampagne. Die Gruppe muss sich orientieren und erste Bodengefechte bestehen.
- Stationen und Asteroiden: Ermittlungen, Piraten und optionale Aufträge erweitern die Reise; Missionsreihenfolge und Nebenwege können variieren.
- Mars und weitere Planeten: RAM-Truppen, Genies und technische Anlagen fordern ausgewogene Klassen und gute Ausrüstung.
- Vorbereitung auf den Doomsday-Laser: Informationen zu RAMs Waffe werden gesammelt; Raumschiffkämpfe und taktische Gefechte wechseln sich ab.
- Finale bei Merkur: Der Doomsday-Laser ist die zentrale Endbedrohung. Das Rollenspiel besitzt keine festen nummerierten Action-Level oder einen einzelnen klassischen Bosskampf.
Fassungsvergleich
Buck Rogers: Countdown to Doomsday: Port- & Fassungs-Kompass
Die wichtigsten Unterschiede zwischen Original, Umsetzungen und Sammlungsfassungen auf einen Blick.
1990
DOS / C64 / Amiga
- Ursprüngliche Gold-Box-Computerfassungen
1991
Sega Mega Drive / Genesis
- Gestraffte Charaktererstellung
- isometrische Erkundung und Kämpfe
1992
Computer
- Matrix Cubed als Nachfolger, ohne reguläre Mega-Drive-Version
Buck Rogers: Countdown to Doomsday Gameplay Video
Häufige Fragen zu Buck Rogers: Countdown to Doomsday
Wie viele Figuren umfasst die Gruppe?
Die Mega-Drive-Fassung lässt den Spieler eine Gruppe aus sechs Charakteren zusammenstellen.
Welche Klassen bietet das Mega Drive?
Warrior, Rocketjock, Medic und Rogue; die Computerfassungen besitzen zusätzliche Auswahl.
Ist die Mega-Drive-Version identisch mit DOS?
Nein, Bedienung, Perspektive und Charaktererstellung wurden für das Modul angepasst.
Gibt es einen Nachfolger auf Mega Drive?
Buck Rogers: Matrix Cubed erschien für Computer, nicht regulär als Mega-Drive-Modul.
Regionale Veröffentlichungen
Europa
1991 als Sega-Mega-Drive-Modul von Electronic Arts/SSI. Europäische Cover- und Modulscans sind die Basis des Packshots.
Nordamerika
1991 als Sega-Genesis-Modul von Electronic Arts mit regionaler Verpackung und Batterie-Speicherung.
Weitere Regionen und Systeme
Brasilianische Boxvarianten sind dokumentiert. Die ursprünglichen Computerfassungen erschienen 1990 für DOS, C64 und Amiga.