Mega CD

Sega CD und Sega 32X: Die komplette Spielebibliothek (1991–1996)

Sega-CD- und 32X-Bibliothek mit CDs, Spielmodulen und einem klassischen Controller

Die Sega-CD- und Sega-32X-Bibliothek erzählt von einer Zeit, in der die Zukunft auf das vorhandene Mega Drive gesteckt wurde. Erst kam das CD-Laufwerk, dann der pilzförmige 32X-Aufsatz. Plötzlich liefen Zeichentricksequenzen, Schauspieler redeten aus dem Fernseher, und Rennwagen bestanden aus Polygonen. Nicht jeder Versuch ging auf. Gerade diese Mischung aus gelungenen Spielen, technischen Experimenten und ziemlich schrägen Ideen macht beide Erweiterungen heute so spannend.

Wer die komplette Spielebibliothek erkunden möchte, braucht allerdings mehr als eine Liste bekannter Namen. Japan, Nordamerika und Europa bekamen unterschiedliche Titel. Manche Spiele wechselten unterwegs ihren Namen. Und eine kleine Gruppe benötigte tatsächlich beide Erweiterungen gleichzeitig. Hier findest du die historischen Kataloge, ihre Abgrenzung und den Hintergrund, der aus einer langen Titelliste eine lesbare Retrospektive macht.

Sega CD und Sega 32X: Welche Spiele gehören zu welchem System?

Das Mega-CD, in Nordamerika Sega CD genannt, und das 32X sind zwei unterschiedliche Erweiterungen für das Mega Drive. Normale Mega-CD-Spiele benötigen kein 32X. Normale 32X-Module benötigen kein CD-Laufwerk. Nur sechs veröffentlichte CD-/32X-Titel setzen beide Add-ons voraus. Ein 32X allein ersetzt also kein Mega-CD – und die Kombination verwandelt das Mega Drive auch nicht in einen Saturn.

Bibliothek Umfang dieser Übersicht Benötigte historische Hardware
Sega CD / Mega-CD 207 Spiele- und Compilation-Einträge Kompatibles Mega Drive/Genesis mit Mega-CD/Sega CD
Sega 32X auf Modul 34 Spiele Kompatibles Mega Drive/Genesis mit 32X
Sega CD 32X auf CD 6 Versionen bereits bekannter CD-Titel Kompatibles Mega Drive/Genesis mit CD-Erweiterung und 32X

Die Zahl 40 für das 32X ergibt sich aus 34 Modulen plus sechs CD-Versionen. Diese sechs Namen tauchen auch in der CD-Bibliothek auf. Wer alle Tabellen zusammenzählt, zählt deshalb unterschiedliche Fassungen desselben Spiels mit. Eine Summe von 247 Tabellenzeilen bedeutet nicht 247 verschiedene Spielkonzepte. Die Trennung lässt sich im weltweiten 32X-Verzeichnis mit Kennzeichnung der CD-Titel nachvollziehen.

Was „komplett“ in dieser Übersicht bedeutet

Erfasst wird die klassische kommerzielle Bibliothek bis 1996. Spätere Homebrew-Veröffentlichungen, Fanübersetzungen, Demos, Prototypen und nur angekündigte Spiele gehören nicht in diesen historischen Bestand. Regionale Namensvarianten werden zusammengeführt; bekannte Doppelnamen stehen mit einem Schrägstrich in derselben Zeile.

Bei der CD-Liste orientiert sich die Gliederung an den 207 Einträgen des internationalen Sega-CD-Spieleverzeichnisses. Das ist eine Katalogzählung, keine Anzahl aller verkauften Verpackungsvarianten. 3 Ninjas Kick Back und Hook stehen beispielsweise einzeln darin, obwohl sie als Doppelpack erschienen. Die beiden Sega Classics Arcade Collections werden als unterschiedliche Zusammenstellungen geführt.

Andere Sammlerdatenbanken setzen die Grenzen anders: Mega-CD.de nennt 208 Veröffentlichungen und katalogisiert auch unterschiedliche Paketformen. Eine abweichende Zahl allein beweist daher keine fehlenden Spiele. Für eine physische Komplettsammlung musst du zusätzlich festlegen, ob du einzelne Spiele, Disc-Ausgaben, regionale Verpackungen oder Bundles sammelst.

Von 1991 bis 1996: Warum die Zeitlinie früher beginnt

Der internationale Rückblick beginnt 1991. Sega brachte das Mega-CD am 12. Dezember 1991 in Japan auf den Markt; der Einführungspreis betrug 49.800 Yen. Nordamerika folgte 1992, Europa 1993. Der häufig verwendete Zeitraum 1992–1996 beschreibt damit vor allem die westliche Sega-CD-Ära, lässt aber die japanischen Anfänge aus. Den japanischen Start dokumentiert Segas offizielles Mega-CD-Hardwarearchiv.

Bereits zum japanischen Start erschienen Sol-Feace und Heavy Nova. Noch im Dezember kamen unter anderem Earnest Evans und Tenka Fubu hinzu. Das belegt Segas Veröffentlichungsliste der Mega-CD-Lizenzpartner. Wer nur amerikanische oder europäische Spiele kennt, übersieht einen erheblichen Teil dieser frühen Bibliothek.

Das 32X folgte Ende 1994. Dabei gerät die Reihenfolge oft durcheinander: In Japan erschien der Saturn am 22. November 1994, das Super 32X erst am 3. Dezember. Dort war das Add-on also bereits beim Start mit Segas neuer Konsole konfrontiert. In Nordamerika lag der 32X-Start im November 1994 vor dem Saturn-Start im Mai 1995. Sega beschreibt diese widersprüchliche Strategie selbst in seiner Rückschau auf Saturn und Super 32X.

Der Ausgangspunkt war nachvollziehbar: Die große installierte Mega-Drive-Basis sollte weiter genutzt werden. Für Käufer wurde die Auswahl dadurch komplizierter. Noch eine Erweiterung kaufen oder gleich zur neuen Konsole wechseln? Wie Sega in diese Situation kam, erklärt unsere Geschichte des Sega Mega Drive und seiner Spiele.

Was die Erweiterungen technisch tatsächlich veränderten

Mega-CD: Speicherplatz, Klang und eigene Rechenleistung

Das Mega-CD war mehr als ein Laufwerk. Sega integrierte einen eigenen Motorola-68000-Prozessor mit 12,5 MHz sowie Hardware für Rotations- und Skalierungseffekte. Acht PCM-Kanäle ergänzten die Tonerzeugung. Zusammen mit CD-Audio eröffnete das neue Möglichkeiten für Musik, Sprache und Präsentation. Diese Eckdaten stammen aus dem offiziellen Hardwarearchiv.

Eine CD machte aus jedem Spiel aber noch kein besseres Spiel. Manche Umsetzungen nutzten den Platz hauptsächlich für Musik und Zwischensequenzen. Andere bauten ihr ganzes Konzept darum: Filmaufnahmen in Night Trap, Zeichentrickreaktionen in Time Gal oder die ausführlichere Inszenierung eines Rollenspiels. Die interessante Frage lautet deshalb: Was verändert die CD-Fassung am Spielen selbst?

32X: Zwei SH-2-Prozessoren, aber kein kleiner Saturn

Beim 32X nennt Sega zwei SH-2-Prozessoren mit 23 MHz und eine Farbpalette von 32.768 Farben. Das Add-on ermöglichte Polygonspiele und erweiterte die Darstellung des Mega Drive. Trotz der verwandten Prozessorfamilie besteht keine Software-Kompatibilität zum Saturn. Technische Daten und die beiden japanischen Starttermine stehen im offiziellen Super-32X-Datenblatt.

Für die Einordnung ist das hilfreich: Virtua Racing Deluxe, Star Wars Arcade und Shadow Squadron zeigen unterschiedliche Ansätze früher Konsolen-3D-Grafik. Tempo und Kolibri führen dagegen vor, dass die Bibliothek auch jenseits von Polygonen interessant ist. Das 32X besaß eine eigene Identität – nur kaum Zeit, sie über viele Veröffentlichungen auszubauen.

Die komplette Sega-CD- und Mega-CD-Spieleliste

Die folgenden Tabellen führen 207 Einträge alphabetisch auf. JP bezeichnet Japan, NA Nordamerika und PAL die europäischen und weiteren PAL-Veröffentlichungsgebiete. Die Angaben beschreiben veröffentlichte Fassungen, keine automatische Import-Kompatibilität. Brasilianische und koreanische Verpackungsvarianten werden hier nicht zusätzlich aufgeschlüsselt.

Grundlage für die japanischen Veröffentlichungen sind Segas Listen der eigenen Mega-CD-Spiele und der oben verlinkten Lizenzpartner. Zum Abgleich regionaler Ausgaben dienen auch die PAL-Datenbank, die US-Datenbank und die Japan-Datenbank von Mega-CD.de. Deren Paket-Zählung ist nicht mit der Anzahl der folgenden Zeilen gleichzusetzen.

Mega-CD-Spiele: 0–9 und A–C

Spiel / regionaler Alternativtitel Veröffentlicht in
3 Ninjas Kick Back NA
A-Rank Thunder Tanjouhen JP
A/X-101 JP, NA
The Adventures of Batman & Robin NA, PAL
The Adventures of Willy Beamish NA
After Armageddon Gaiden: Majū Tōshōden Eclipse JP
After Burner III JP, NA, PAL
Aisle Lord JP
Alshark JP
The Amazing Spider-Man vs. The Kingpin NA, PAL
Android Assault: The Revenge of Bari-Arm / Bari-Arm JP, NA
Anett Futatabi JP
Aoki Ōkami to Shiroki Mejika: Genchō Hishi JP
Arcus I-II-III JP
Arslān Senki JP
Bakuden: Unbalance Zone JP
Batman Returns NA, PAL
Battlecorps JP, NA, PAL
BC Racers NA, PAL
Bill Walsh College Football NA, PAL
Black Hole Assault JP, NA, PAL
Bloodshot PAL
Bouncers NA
Bram Stoker's Dracula NA
Brutal: Paws of Fury NA, PAL
Burai: Hachigyoku no Yūshi Densetsu JP
Cadillacs and Dinosaurs: The Second Cataclysm NA
Capcom no Quiz Tonosama no Yabō JP
Captain Tsubasa JP
Chuck Rock NA, PAL
Chuck Rock II: Son of Chuck NA, PAL
Cliffhanger NA
Cobra Command / Thunder Storm FX JP, NA, PAL
Corpse Killer NA, PAL
Cosmic Fantasy Stories JP
Crime Patrol NA
Cyborg 009 JP

Mega-CD-Spiele: D–H

Spiel / regionaler Alternativtitel Veröffentlicht in
Daihoushinden JP
Dark Wizard JP, NA
Death Bringer JP
Demolition Man NA
Detonator Orgun JP
Devastator JP
Double Switch JP, NA, PAL
Dracula Unleashed NA, PAL
Dragon's Lair JP, NA, PAL
Dune NA, PAL
Dungeon Explorer NA, PAL
Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep JP, NA, PAL
Dynamic Country Club JP
Earnest Evans JP
Earthworm Jim: Special Edition NA, PAL
Ecco the Dolphin JP, NA, PAL
Ecco: The Tides of Time JP, NA, PAL
Egawa Suguru no Super League CD JP
ESPN Baseball Tonight NA, PAL
ESPN National Hockey Night NA
ESPN NBA Hangtime '95 NA
ESPN Sunday Night NFL NA
Eternal Champions: Challenge from the Dark Side NA, PAL
Eye of the Beholder JP, NA, PAL
F1 Circus CD JP
Fahrenheit JP, NA, PAL
Fatal Fury Special JP, NA, PAL
FIFA International Soccer NA, PAL
Final Fight CD JP, NA, PAL
Flashback: The Quest for Identity NA
Flink NA, PAL
Formula One World Championship: Beyond the Limit / Heavenly Symphony JP, NA, PAL
Gambler Jiko Chuushinha 2: Gekitou! Tokyo Mahjong Land Hen JP
Game no Kanzume Vol. 1 JP
Game no Kanzume Vol. 2 JP
Ground Zero: Texas NA, PAL
Heart of the Alien NA
Heavy Nova JP
Heimdall JP, NA
Hook NA, PAL

Mega-CD-Spiele: I–M

Spiel / regionaler Alternativtitel Veröffentlicht in
Illusion City (Genei Toshi) JP
INXS: Make My Video NA, PAL
Iron Helix NA
Ishii Hisaichi no Daiseikai JP
Jaguar XJ220 JP, NA, PAL
Jango World Cup JP
Jeopardy! NA
Joe Montana's NFL Football NA
Jurassic Park JP, NA, PAL
Keio Flying Squadron JP, NA, PAL
Kids on Site NA, PAL
Kris Kross: Make My Video NA, PAL
The Lawnmower Man NA, PAL
Lethal Enforcers JP, NA, PAL
Lethal Enforcers II: Gun Fighters / The Western JP, NA, PAL
Links: The Challenge of Golf NA
Loadstar: The Legend of Tully Bodine NA
Lords of Thunder NA, PAL
Lunar: Eternal Blue JP, NA
Lunar: The Silver Star JP, NA
Mad Dog II: The Lost Gold NA
Mad Dog McCree NA
Mahou no Shoujo: Silky Lip JP
Mansion of Hidden Souls / Yumemi Mystery Mansion JP, NA, PAL
Marko's Magic Football PAL
Marky Mark and the Funky Bunch: Make My Video NA
Mary Shelley's Frankenstein NA
The Masked Rider: Kamen Rider ZO JP, NA
Mega Schwarzschild JP
MegaRace NA
Mickey Mania: The Timeless Adventures of Mickey Mouse NA, PAL
Microcosm JP, NA, PAL
Midnight Raiders NA, PAL
Might and Magic III: Isles of Terra JP
Mighty Morphin Power Rangers NA, PAL
Mortal Kombat JP, NA, PAL
My Paint: The Animated Paint Program NA

Mega-CD-Spiele: N–R

Spiel / regionaler Alternativtitel Veröffentlicht in
NBA Jam JP, NA, PAL
NFL Football Trivia Challenge NA
NFL's Greatest: San Francisco vs. Dallas 1978-1993 NA
NHL '94 NA, PAL
Night Striker JP
Night Trap JP, NA, PAL
The Ninja Warriors JP
Nobunaga no Yabō: Haōden JP
Nostalgia 1907 JP
Novastorm NA, PAL
Panic! / Switch JP, NA
Pitfall: The Mayan Adventure NA, PAL
Popful Mail JP, NA
Power Factory Featuring C+C Music Factory NA, PAL
Powermonger NA, PAL
Prince of Persia JP, NA, PAL
Prize Fighter JP, NA, PAL
Pro Yakyū Super League CD JP
Psychic Detective Series Vol. 3: Aýa JP
Psychic Detective Series Vol. 4: Orgel JP
Puggsy NA, PAL
Quiz Scramble Special JP
Racing Aces NA
Radical Rex NA
Ranma ½: Byukuran Aika JP
RDF Global Conflict NA
Record of Lodoss War JP
Revenge of the Ninja NA
Revengers of Vengeance / Battle Fantasy JP, NA
Rise of the Dragon JP, NA
Road Avenger / Road Blaster FX JP, NA, PAL
Road Rash NA
Robo Aleste / Dennin Aleste JP, NA, PAL

Mega-CD-Spiele: S–Z

Spiel / regionaler Alternativtitel Veröffentlicht in
Samurai Shodown NA, PAL
San Diego Zoo Presents: The Animals! NA, PAL
Sangokushi III JP
The Secret of Monkey Island JP, NA
Sega Classics Arcade Collection (4-in-1) JP, NA
Sega Classics Arcade Collection (5-in-1) NA, PAL
Seima Densetsu 3×3 Eyes JP
Seireishin Seiki Fhey Area JP
Sengoku Denshou JP
Sensible Soccer / Championship Soccer ’94 NA, PAL
Sewer Shark NA, PAL
Shadow of the Beast II JP, NA, PAL
Shadowrun JP
Sherlock Holmes: Consulting Detective NA, PAL
Sherlock Holmes: Consulting Detective Vol. II NA, PAL
Shin Megami Tensei JP
Shining Force CD JP, NA, PAL
Silpheed JP, NA, PAL
SimEarth JP
Slam City with Scottie Pippen NA, PAL
The Smurfs PAL
Snatcher NA, PAL
Sol-Feace JP, NA, PAL
Sonic CD JP, NA, PAL
Soulstar JP, NA, PAL
Space Ace NA
The Space Adventure NA, PAL
Star Wars Chess NA, PAL
Star Wars: Rebel Assault JP, NA, PAL
Starblade JP, NA, PAL
Stellar-Fire NA
Supreme Warrior NA, PAL
Surgical Strike JP, NA, PAL
Syndicate PAL
Tenbu Mega CD Special JP
Tenka Fubu: Eiyuutachi no Houkou JP
The Terminator NA, PAL
Theme Park PAL
The Third World War JP, NA
Thunderhawk / AH-3 Thunderstrike JP, NA, PAL
Time Gal JP, NA, PAL
Tomcat Alley JP, NA, PAL
Trivial Pursuit NA
Ultraverse Prime NA
Urusei Yatsura: Dear My Friends JP
Vay / Vay: Ryuusei no Yoroi JP, NA
Wakusei Woodstock: Funky Horror Band JP
Warau Salesman JP
Wheel of Fortune NA
Who Shot Johnny Rock? NA
Wild Woody NA
Wing Commander JP, NA
Winning Post JP
Wirehead NA
Wolfchild JP, NA, PAL
Wonder Dog JP, NA, PAL
Wondermega Collection JP
World Cup USA '94 NA, PAL
WWF Rage in the Cage / WWF Mania Tour JP, NA, PAL
Yumimi Mix JP

Zusätzliche Software außerhalb der Spielezählung

Eine Bibliothek kann auch Programme umfassen, die keine klassischen Spiele sind. Das internationale Verzeichnis führt Colors of Modern Rock, Compton’s Interactive Encyclopedia, Flux und Fresh Cleaner separat unter sonstiger Software. Sie sind deshalb nicht in den 207 Tabellenzeilen enthalten. Umgekehrt bleiben Grenzfälle wie My Paint in der hier übernommenen Spiele-Katalogzählung. Für Sammler ist diese offen benannte Grenze nützlicher als eine scheinbar unumstößliche Gesamtzahl.

Die komplette Sega-32X-Spieleliste: 34 Module

Die Modulbibliothek lässt sich deutlich schneller überblicken. Segas japanische Archive dokumentieren 13 eigene 32X-Veröffentlichungen und fünf Spiele von Lizenzpartnern. Der weltweite Katalog ist größer. Die folgende Liste ergänzt die westlichen Titel; BR steht hier für die gesondert dokumentierten brasilianischen Veröffentlichungen.

Spiel / regionaler Alternativtitel Veröffentlicht in
After Burner Complete JP, NA, PAL
The Amazing Spider-Man: Web of Fire NA
BC Racers NA
Blackthorne NA, BR
Brutal: Above the Claw NA
Cosmic Carnage / Cyber Brawl JP, NA, PAL, BR
Darxide PAL
Doom JP, NA, PAL, BR
FIFA Soccer 96 PAL
Golf Magazine: 36 Great Holes Starring Fred Couples JP, NA, PAL, BR
Knuckles’ Chaotix / Chaotix JP, NA, PAL, BR
Kolibri NA, PAL, BR
Metal Head JP, NA, PAL, BR
Mortal Kombat II JP, NA, PAL, BR
Motocross Championship NA, PAL, BR
NBA Jam Tournament Edition JP, NA, PAL
NFL Quarterback Club JP, NA, PAL
Pitfall: The Mayan Adventure NA
Primal Rage NA, PAL
R.B.I. Baseball '95 NA
Sangokushi IV JP
Shadow Squadron / Stellar Assault JP, NA, PAL
Space Harrier JP, NA, PAL
Star Trek: Starfleet Academy – Starship Bridge Simulator NA, BR
Star Wars Arcade JP, NA, PAL, BR
T-MEK NA, PAL
Tempo JP, NA, BR
Toughman Contest NA, PAL
Virtua Fighter JP, NA, PAL, BR
Virtua Racing Deluxe JP, NA, PAL, BR
World Series Baseball Starring Deion Sanders NA
WWF Raw JP, NA, PAL
WWF WrestleMania: The Arcade Game NA
Zaxxon’s Motherbase 2000 / Motherbase / Parasquad JP, NA, PAL

Die Regionen verändern das Bild erheblich. Darxide und FIFA Soccer 96 gehören zur PAL-Bibliothek, Sangokushi IV blieb in Japan. The Amazing Spider-Man: Web of Fire steht dagegen für die späte nordamerikanische Phase. Ein europäisches Komplettset ist damit etwas anderes als eine weltweite 32X-Sammlung.

Die sechs Sega-CD-32X-Spiele: Beide Add-ons erforderlich

Hier wird der berühmte Sega-Hardwareturm tatsächlich gebraucht. Alle sechs Titel existieren auch als normale CD-Fassungen. Die hier aufgeführten Versionen nutzen zusätzlich das 32X. Das CD-/32X-Logo auf der konkreten Ausgabe ist deshalb wichtiger als der Spielname allein.

Spiel / regionaler Alternativtitel Veröffentlicht in
Corpse Killer NA, PAL
Fahrenheit NA, BR
Night Trap NA, PAL
Slam City with Scottie Pippen NA, PAL
Supreme Warrior NA, PAL
Surgical Strike BR

Surgical Strike ist der regionale Sonderfall: Die veröffentlichte CD-/32X-Ausgabe wird für Brasilien geführt. Eine gewöhnliche nordamerikanische oder europäische Surgical Strike-CD ist kein Nachweis für dieselbe 32X-Fassung. Auch bei Fahrenheit solltest du prüfen, welche Disc und Ausgabe angeboten wird. „Sega CD“ und „Sega CD 32X“ sind keine austauschbaren Bezeichnungen.

Welche Spiele den Charakter der Bibliotheken zeigen

Sonic CD, Shining Force CD und die Rollenspielseite

Sonic CD verbindet das vertraute Tempo mit Zeitreisen durch unterschiedlich gestaltete Versionen seiner Stages. Amy und Metal Sonic debütierten in diesem Spiel. Segas offizielle Sonic-CD-Rückschau hebt außerdem CD-Musik und die animierten Anfangs- und Schlusssequenzen hervor. Der Titel zeigt gut, wie eine Erweiterung bekannten Figuren einen anderen Auftritt geben konnte.

Shining Force CD wird wegen seines Namens leicht für eine einfache CD-Ausgabe des Mega-Drive-Spiels gehalten. Tatsächlich basiert es auf Neuauflagen zweier Game-Gear-Abenteuer. Sega bestätigt diese Herkunft in der offiziellen Beschreibung von Shining Force CD. Mit Lunar: The Silver Star, Lunar: Eternal Blue, Vay und Dark Wizard zeigt sich daneben eine Rollenspiel- und Strategieseite, die in einem reinen FMV-Rückblick untergeht.

Silpheed, Arcade-Spiele und interaktive Filme

Silpheed steht für die aufwendige Weltrauminszenierung des Systems. Sega beschreibt den Shooter von Game Arts als ein Spiel, das die Mega-CD-Funktionen für seine durchgängigen 3D-Effekte ausreizte. Die offizielle Silpheed-Seite enthält dazu Bildmaterial. Daneben verdienen Final Fight CD, Robo Aleste und Keio Flying Squadron Aufmerksamkeit, wenn du die handfestere Arcade-Seite der Bibliothek suchst.

Die Filmspiele gehören trotzdem dazu. Night Trap, Double Switch, Ground Zero: Texas und Tomcat Alley zeigen, wie unterschiedlich Entwickler reale Aufnahmen in ein Spiel einbauten. Manchmal liegt der Reiz heute gerade in der Inszenierung und ihren Grenzen. Das ist ein anderer Zugang als der Wunsch nach möglichst zeitlosen Steuerungssystemen.

Virtua Racing Deluxe und die kurze 32X-Phase

Beim 32X führt kaum ein Weg an Virtua Racing Deluxe vorbei, wenn du Segas damaliges Upgrade-Versprechen verstehen möchtest. Achte auf den Zusatz Deluxe: Das Mega-Drive-Modul Virtua Racing ist eine andere Veröffentlichung. Virtua Fighter, Space Harrier und After Burner Complete unterstreichen Segas Arcade-Herkunft. Knuckles’ Chaotix, Kolibri und Tempo machen die kleine Bibliothek spielerisch bunter, als ihr Ruf vermuten lässt.

Sammeln und Spielen: Die Fallstricke vor dem Kauf

Region, Ausgabe und Zubehör zusammen prüfen

Ein passendes Cover allein reicht nicht. Vergleiche Disc oder Modul, Produktnummer, Region und die im Handbuch genannten Voraussetzungen. In den japanischen Sega-Listen stehen dafür sogar Zubehörsymbole. Bei SimEarth ist beispielsweise eine Backup-RAM-Cartridge als erforderlich markiert. Solche Hinweise verschwinden schnell, wenn eine Verkaufsliste nur den Titel übernimmt.

Das Mega-CD besitzt laut Sega lediglich 64 Kbit internen Backup-Speicher, also 8 KB. Speicherplatz ist bei dieser Plattform damit ein konkretes Thema. Prüfe vor einer längeren Kampagne, ob dein Gerät Spielstände zuverlässig erhält und ob dein Spiel eine Speichererweiterung voraussetzt. Eine leere oder nicht erkannte Speicherverwaltung ist etwas anderes als eine defekte Spieldisc.

  1. Die genaue Fassung bestimmen: Normale CD, CD-/32X-Version oder 32X-Modul? Bei Doppelpacks auch den Lieferumfang vergleichen.
  2. Das vorhandene System abgleichen: Konsolenmodell, Add-on, Netzteile und passende Verbindungskabel zusammen prüfen. Nicht jeder Stecker bedeutet dieselbe elektrische Belegung.
  3. Einen Funktionstest verlangen: Bei CDs nicht nur den Startbildschirm zeigen lassen, sondern auch Spielablauf und Musik. Bei Spielen mit Speicherfunktion einen Spielstand anlegen und wieder laden.
  4. Den Zustand vollständig dokumentieren: Disc-Oberfläche, Innenring, Modulgehäuse, Anleitung und Verpackung betrachten. „Komplett“ im Angebot kann bei einer Mehrdisc-Ausgabe sonst eine unangenehme Überraschung bedeuten.

Für die Basiskonsole hilft unsere Checkliste zum Kauf eines gebrauchten Mega Drive. Bei der Bildausgabe lohnt der Blick auf Röhrenfernseher, moderne Displays und Upscaler für Retro-Konsolen. Gerade ein umfangreiches Add-on-Setup sollte vom Spiel bis zum Bildschirm als Ganzes betrachtet werden.

Ähnliche Namen sind nicht dasselbe Spiel

  • Yumemi Mystery Mansion ist der europäische Name von Mansion of Hidden Souls. Yumimi Mix ist ein anderer japanischer Titel.
  • Cosmic Carnage heißt in Japan Cyber Brawl. Ein zusätzliches 32X-Spiel namens „Cosmo Fighter“ gehört nicht in den veröffentlichten Katalog.
  • Novastorm gehört zur normalen Mega-CD-Bibliothek. Eine veröffentlichte CD-/32X-Version steht nicht unter den sechs Kombinationstiteln.
  • Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep und Dark Wizard sind eigenständige CD-Veröffentlichungen. Eine Sammelbezeichnung wie „DarkMode / Dungeon Master II“ verschleiert diese Zuordnung.

Wer einige CD-Klassiker ohne historische Add-ons kennenlernen möchte, kann auch die fest integrierte Auswahl des offiziellen Mega Drive Mini 2 als Orientierung nutzen. Sega führt dort unter anderem Sonic CD, Shining Force CD und Silpheed auf. Diese Auswahl ersetzt keinen vollständigen Katalog und erweitert die hier gezählte Bibliothek der 1990er Jahre nicht.

Die Bibliotheken im Video und ihr Platz in Segas Geschichte

Das Video The Complete Sega CD and 32X Libraries (1992–1996) von Bitvint ergänzt die Tabellen um bewegte Bilder. So lassen sich Filmspiele, Zeichentricksequenzen und frühe Polygonwelten direkt nebeneinander erleben. Sein westlich orientierter Zeitraum ändert nichts daran, dass die japanischen Mega-CD-Veröffentlichungen bereits 1991 begannen.

Beide Erweiterungen zeigen Segas Lust am Experiment. Sie zeigen aber auch, wie schwierig ein Generationswechsel wird, wenn mehrere Plattformen gleichzeitig Aufmerksamkeit verlangen. Das Mega-CD hinterließ eine überraschend vielseitige Bibliothek; beim 32X steht die kurze Laufzeit im Kontrast zu einigen sehr eigenständigen Spielen. Die nächste Etappe dieses Übergangs schildert unser Rückblick auf Aufstieg, Fall und Erbe des Sega Saturn.

FAQ zur Sega-CD- und Sega-32X-Bibliothek

Wie viele Spiele gibt es für Sega CD und Mega-CD?

Die hier verwendete historische Katalogzählung umfasst 207 Spiele- und Compilation-Einträge. Regionale Doppelnamen werden zusammengeführt. Andere Datenbanken zählen Pakete und sonstige Software anders; deshalb ist die Zahl nicht mit sämtlichen Disc- oder Verpackungsvarianten gleichzusetzen.

Wie viele Sega-32X-Spiele wurden veröffentlicht?

Der klassische weltweite 32X-Katalog umfasst 40 Veröffentlichungen: 34 Spiele auf Modul und sechs CD-Versionen, die zusätzlich ein Sega CD oder Mega-CD benötigen. Spätere Homebrew-Spiele und Prototypen sind darin nicht enthalten.

Welche Spiele benötigen Sega CD und 32X gleichzeitig?

Die CD-/32X-Versionen von Corpse Killer, Fahrenheit, Night Trap, Slam City with Scottie Pippen, Supreme Warrior und Surgical Strike benötigen beide Erweiterungen. Die normalen CD-Versionen derselben Titel benötigen kein 32X.

Sind Mega-CD und Sega CD dasselbe System?

Beide Namen bezeichnen dieselbe Plattformfamilie. Sega CD ist die nordamerikanische Bezeichnung, Mega-CD der Name in Japan und Europa. Das bedeutet keine pauschale Kompatibilität aller regionalen Geräte, Spiele und Zubehörteile.

Kann man mit Mega-CD und 32X Saturn-Spiele abspielen?

Nein. Auch ein Mega Drive mit beiden Erweiterungen ist nicht mit Saturn-Spielen kompatibel. Der Saturn besitzt eine eigenständige Hardwarearchitektur und eine separate Spielebibliothek.

Warum beginnt der Rückblick 1991 statt 1992?

Das Mega-CD erschien am 12. Dezember 1991 in Japan. Der nordamerikanische Sega-CD-Start folgte 1992, der europäische 1993. Eine weltweite Bibliotheksübersicht muss deshalb die japanischen Veröffentlichungen von 1991 einschließen.

Gehören neue Homebrew-Spiele zur historischen Komplettsammlung?

Sie können eine heutige Sammlung bereichern, werden hier aber getrennt betrachtet. Die Tabellen erfassen den klassischen kommerziellen Katalog bis 1996 und zählen spätere Neuentwicklungen, Fanübersetzungen und Prototypen nicht dazu.




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