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Warum alte NES-Spiele so schwer sind: Design, Arcade und Verleih
Viele NES-Spiele wirken so schwer, weil sie präzise Ausführung mit hohen Fehlerkosten verbinden: knappe Leben, weit auseinanderliegende Neustartpunkte,…
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Viele NES-Spiele wirken so schwer, weil sie präzise Ausführung mit hohen Fehlerkosten verbinden: knappe Leben, weit auseinanderliegende Neustartpunkte,…
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01 · 25.10.2026
Viele NES-Spiele wirken so schwer, weil sie präzise Ausführung mit hohen Fehlerkosten verbinden: knappe Leben, weit auseinanderliegende Neustartpunkte, begrenzte Continues und Situationen, die man erst lernen muss.…
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03 · 25.10.2026
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04 · 25.10.2026
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05 · 25.10.2026
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06 · 25.10.2026
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Stage 01
Nintendo, Sega, PlayStation, Xbox und die Spiele, die Generationen geprägt haben.
Neu: Warum alte NES-Spiele so schwer sind: Design, Arcade und VerleihStage 02
Arcade-Automaten, Neo Geo, Evercade und spannende Wege abseits des Mainstreams.
Neu: Bally Astrocade: Die Arcade-Konsole, die auch ein Heimcomputer sein wollteStage 03
Amiga, C64, DOS und Homecomputer mit bis heute lebendigem Kultstatus.
Neu: Coleco Adam: Der Familiencomputer mit eingebautem Drucker und schwerem StartStage 04
Emulation, Mods, Upscaler, Controller und Zubehör für das moderne Retro-Setup.
Neu: PS6-Preis: Was hinter dem Gerücht um 680 Dollar für Speicher steckt★ Bonus Level ★
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